#新記述
L:陸軍兵站システム = {
t:名称 = 陸軍兵站システム(技術)
t:要点 = 兵站,補給所(デポ),トラック
t:周辺環境 = 食糧生産地,食糧生産に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*陸軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,組織技術。
*陸軍兵站システムの特殊効果 = ,条件発動,(陸軍兵站システムを運用する国の)戦闘動員による食料消費75%。
}
t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設)
}
#旧記述
L:陸軍兵站システム = {
t:名称 = 陸軍兵站システム(技術)
t:要点 = 兵站,補給所(デポ),トラック
t:周辺環境 = 食糧生産地,食糧生産に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*陸軍兵站システムの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
}
t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設)
}
34:リワマヒ国の持つ技術アイドレス。技術アイドレスとしては初めて登場したアイドレスである。
イベントでの食糧消費を削減する重要な後方支援系アイドレスであり、聨合国の部隊に対して人員を派遣することで効果を付加することができるため、大規模イベントではきわめて重要な役割を果たす。リワマヒ国に対する聨合の申し込みが引きもきらないのはこのためであり、補給士官、栄光の野戦炊飯具1号など類似の効果を持つアイドレスと併用することでさらなる効果を得ることもできる。
特に大規模な歩兵部隊、わけてもウォードレスを運用する部隊に対しては効果が高い。I=D系に対しては運用人員が少ないため効果が薄いが、人型戦車は別である。この大食らいの陸戦兵器は大量の食料を消費するため、その削減にはきわめて有効だ。
要点・周辺環境を見るに、効率的に食料を輸送することで食料の輸送損失(腐敗、横領、輜重部隊破壊等)を防ぎ、ひいては全体の消費量を削減する効果があるのだろう。
(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080522)
&tag(技術,組織技術,消費軽減(技術));
最終更新:2024-05-17 (金) 22:50:25
更新履歴:4/8 新書式第二版適用