<A73B エンジェリックフェザーワルツ>

#新記述
L:エンジェリックフェザーワルツ = {
 t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12
 t:特殊 = {
  *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
  *エンジェリックフェザーワルツのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
  *エンジェリックフェザーワルツのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
  *エンジェリックフェザーワルツの必要パイロット数 = ,,,パイロット2名。
  *エンジェリックフェザーワルツの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *エンジェリックフェザーワルツの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
  *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = ,,,15人機。
  *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ,,,AR20。
  *エンジェリックフェザーワルツの初期AR修正 = ,,条件発動,(地上、空中での)AR-5。
  *エンジェリックフェザーワルツの局地活動能力 = ,,,{空中,宇宙}。
  *エンジェリックフェザーワルツの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *エンジェリックフェザーワルツの突撃白兵距離戦闘行為補正 = 突撃白兵距離戦闘行為,,条件発動,(突撃白兵として、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。
  *エンジェリックフェザーワルツの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。
  *エンジェリックフェザーワルツの対要塞戦闘行為補正 = 対要塞戦闘行為,,条件発動,(要塞戦闘での)攻撃、評価+2。
  *エンジェリックフェザーワルツの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
  *エンジェリックフェザーワルツの対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:エンジェリックフェザーワルツ = {
 t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物)
 t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12
 t:特殊 = {
  *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツは白兵戦行為ができる。
  *エンジェリックフェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。
  *エンジェリックフェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。
  *エンジェリックフェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は評価+2される。(燃料は消費しない)
  *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
  *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
  *エンジェリックフェザーワルツはパイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。
  *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = 15人機として扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ARは20として扱う。ただし、地上、空中では15として扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツは宇宙で戦うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


解説

詳細ページ

アタックランクが増えました


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フェザーワルツの初期配備数が7だったために(他国の配備数は10)追加的に認められた開発機(アイテム図鑑より)


本来10機配備だったフェザーワルツだが、例外的に期限を延ばし再提出が認められた。
その残り3機の改良機がエンジェリックフェザーワルツである。
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黄金の翼を持つフェザーワルツ。
機動性確保を課題として、「ウイングユニット」と呼ばれる黄金翼型の推進&推進制御ユニットを搭載した。
メインデザイナーは同じく主和。


ARが最大20にまで増え、対空能力が付いた。
それ以外は消費も人機数も据え置き。
完全上位互換種――というよりは改良機であり、フェザーワルツの意味が完全になくなった。
ちなみに、改良機の割には評価自体は全く向上していない。
白兵や近距離戦のエキスパートを目指したいところだが、問題として近距離をブーストできる職業が少ないことがある。
宰相府藩国などのハイパイロットアイドレスが着込めば、とてつもなく強くなることだろう。
4人乗りであるため、75%ルールとの相性はよい。
宇宙戦闘においてはサイベリアンよりARが高く、パイロット特性を活かしやすいという点で評価が出来る。
うまく共通機に出来れば、白兵無敵のRB対策にもなるのだが・・・

ギャラリー

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