#新記述
L:弟子入り = {
t:名称 = 弟子入り(イベント)
t:要点 = 大機動戦,迅速な移動,内線防御
t:周辺環境 = 帝國全域
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*弟子入りのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*弟子入りの位置づけ = ,,,生活イベント。
*弟子入りの内容 = ,,,次回のゲームではベリサリウスから大機動戦のノウハウを伝授される。
}
t:→次のアイドレス = 大規模演習(イベント),補給拠点の建設(イベント),環状線の強化(イベント),ケントSR2の開発(イベント)
}
#旧記述
L:弟子入り = {
t:名称 = 弟子入り(イベント)
t:要点 = 大機動戦,迅速な移動,内線防御
t:周辺環境 = 帝國全域
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*弟子入りのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*弟子入りの効果 =次回のゲームではベリサリウスから大機動戦のノウハウを伝授される。
}
t:→次のアイドレス = 大規模演習(アイテム),補給拠点の建設(イベント),環状線の強化(イベント),ケントSR2の開発(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント);
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