#author("2024-03-08T23:51:01+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-04-16T23:08:28+09:00;2024-03-08T23:51:01+09:00","default:idress","idress")
*<アスタシオン・ヒルダ> [#yd7e6bfb]
#新記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
 t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(個人ACE)
 t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
 t:周辺環境 = 軍港
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = ,,,{<[[緑オーマ]]>,<[[剣士]]>,<[[大剣士]]>,<[[騎士]]>}。
  *アスタシオン・ヒルダのみなしACE = ,,,<[[アスタシオン]]>。
  *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。
  *アスタシオン・ヒルダの近距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,近距離戦闘行為が可能。(廻る盾の攻撃として)近距離戦闘判定に白兵距離戦闘評価を使うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ヒオ]](PLACE),[[騎士]](職業),[[パン焼き]](イベント),[[廻る盾]](マジックアイテム)
}

#旧記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
 t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(ACE)
 t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
 t:周辺環境 = 軍港
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = [[剣士]],[[大剣士]],[[騎士]]としてみなす。
  *アスタシオン・ヒルダは[[メルオーマ]]としてみなす。
  *アスタシオン・ヒルダは白兵戦時評価+4される。
  *アスタシオン・ヒルダは白兵戦能力を近距離攻撃に使うことが出来る。(廻る盾の攻撃)
 }
 t:→次のアイドレス = [[ヒオ]](ACE),[[騎士]](職業),[[パン焼き]](イベント),[[廻る盾]](マジックアイテム)
}
**同一存在 [#v5253485]
#lsx(tag=ACEアスタシオン-アスタシオン・ヒルダ-プロモ済み)
**解説 [#u0c4abc8]
~
**ギャラリー [#zd33ba3c]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#l2c8b965]
-[[アスタシオン・ヒルダ]](個人ACE)
~
**所持藩国または所持者 [#a1c28a4f]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00397-01:ヒオ・スクル・ヒルダ]]
**関連FAQ [#udf330c3]
-[[]]
~

&tag(ACE,個人ACE,剣士(ACE),大剣士(ACE),騎士(ACE),近距離戦,緑オーマ(ACE),ACEアスタシオン,アスタシオン・ヒルダ);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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