#author("2024-03-08T23:51:01+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-16T23:08:28+09:00;2024-03-08T23:51:01+09:00","default:idress","idress") *<アスタシオン・ヒルダ> [#yd7e6bfb] #新記述 L:アスタシオン・ヒルダ = { t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(個人ACE) t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌 t:周辺環境 = 軍港 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = ,,,{<[[緑オーマ]]>,<[[剣士]]>,<[[大剣士]]>,<[[騎士]]>}。 *アスタシオン・ヒルダのみなしACE = ,,,<[[アスタシオン]]>。 *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。 *アスタシオン・ヒルダの近距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,近距離戦闘行為が可能。(廻る盾の攻撃として)近距離戦闘判定に白兵距離戦闘評価を使うことができる。 } t:→次のアイドレス = [[ヒオ]](PLACE),[[騎士]](職業),[[パン焼き]](イベント),[[廻る盾]](マジックアイテム) } #旧記述 L:アスタシオン・ヒルダ = { t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(ACE) t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌 t:周辺環境 = 軍港 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = [[剣士]],[[大剣士]],[[騎士]]としてみなす。 *アスタシオン・ヒルダは[[メルオーマ]]としてみなす。 *アスタシオン・ヒルダは白兵戦時評価+4される。 *アスタシオン・ヒルダは白兵戦能力を近距離攻撃に使うことが出来る。(廻る盾の攻撃) } t:→次のアイドレス = [[ヒオ]](ACE),[[騎士]](職業),[[パン焼き]](イベント),[[廻る盾]](マジックアイテム) } **同一存在 [#v5253485] #lsx(tag=ACEアスタシオン-アスタシオン・ヒルダ-プロモ済み) **解説 [#u0c4abc8] ~ **ギャラリー [#zd33ba3c] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#l2c8b965] -[[アスタシオン・ヒルダ]](個人ACE) ~ **所持藩国または所持者 [#a1c28a4f] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00397-01:ヒオ・スクル・ヒルダ]] **関連FAQ [#udf330c3] -[[]] ~ &tag(ACE,個人ACE,剣士(ACE),大剣士(ACE),騎士(ACE),近距離戦,緑オーマ(ACE),ACEアスタシオン,アスタシオン・ヒルダ); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]