#author("2024-02-11T00:23:07+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-17T23:23:52+09:00;2024-02-11T00:23:07+09:00","default:idress","idress") *<A73B エンジェリックフェザーワルツ> [#h8d5ea4e] #新記述 L:エンジェリックフェザーワルツ = { t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12 t:特殊 = { *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。 *エンジェリックフェザーワルツのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。 *エンジェリックフェザーワルツのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。 *エンジェリックフェザーワルツの必要パイロット数 = ,,,パイロット2名。 *エンジェリックフェザーワルツの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。 *エンジェリックフェザーワルツの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = ,,,15人機。 *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ,,,AR20。 *エンジェリックフェザーワルツの初期AR修正 = ,,条件発動,(地上、空中での)AR-5。 *エンジェリックフェザーワルツの局地活動能力 = ,,,{空中,宇宙}。 *エンジェリックフェザーワルツの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。 *エンジェリックフェザーワルツの突撃白兵距離戦闘行為補正 = 突撃白兵距離戦闘行為,,条件発動,(突撃白兵として、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。 *エンジェリックフェザーワルツの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。 *エンジェリックフェザーワルツの対要塞戦闘行為補正 = 対要塞戦闘行為,,条件発動,(要塞戦闘での)攻撃、評価+2。 *エンジェリックフェザーワルツの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。 *エンジェリックフェザーワルツの対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:エンジェリックフェザーワルツ = { t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物) t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12 t:特殊 = { *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *エンジェリックフェザーワルツは白兵戦行為ができる。 *エンジェリックフェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。 *エンジェリックフェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。 *エンジェリックフェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は評価+2される。(燃料は消費しない) *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *エンジェリックフェザーワルツはパイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = 15人機として扱う。 *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ARは20として扱う。ただし、地上、空中では15として扱う。 *エンジェリックフェザーワルツは宇宙で戦うことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#k4ad6402] [[詳細ページ:http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/htmldwarf/novel/af/AF-INDEX.html]]~ アタックランクが増えました ~ /*/ ~ [[フェザーワルツ]]の初期配備数が7だったために(他国の配備数は10)追加的に認められた開発機(アイテム図鑑より) ~ 本来10機配備だったフェザーワルツだが、例外的に期限を延ばし再提出が認められた。 その残り3機の改良機がエンジェリックフェザーワルツである。 () ~ 黄金の翼を持つフェザーワルツ。 機動性確保を課題として、「ウイングユニット」と呼ばれる黄金翼型の推進&推進制御ユニットを搭載した。 メインデザイナーは同じく主和。 ~ ARが最大20にまで増え、対空能力が付いた。 それ以外は消費も人機数も据え置き。 完全上位互換種――というよりは改良機であり、フェザーワルツの意味が完全になくなった。 ちなみに、改良機の割には評価自体は全く向上していない。 白兵や近距離戦のエキスパートを目指したいところだが、問題として近距離をブーストできる職業が少ないことがある。 宰相府藩国などのハイパイロットアイドレスが着込めば、とてつもなく強くなることだろう。 4人乗りであるため、75%ルールとの相性はよい。 宇宙戦闘においては[[サイベリアン]]よりARが高く、パイロット特性を活かしやすいという点で評価が出来る。 うまく共通機に出来れば、白兵無敵のRB対策にもなるのだが・・・ ~ -[[オールドシルバー]]を除いて全I=D中1番の筋力を誇っていたが、[[サイベリアン]]がハイクオリティで筋力を上げたので抜かれた。 -[[ベールの戦い>http://blog.tendice.jp/200707/article_26.html]]で緑オーマのアリオーネに空中で叩き落とされたが、[[地獄の山>http://blog.tendice.jp/200707/article_37.html]]で、殴り返した。 -[[ベールの戦い>https://tendice.seesaa.net/article/200707article_26.html]]で緑オーマのアリオーネに空中で叩き落とされたが、[[地獄の山>https://tendice.seesaa.net/article/200707article_37.html]]で、殴り返した。 (はる 5/14) ~ HQで感覚+1されました。 **ギャラリー [#tcac9dc9] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(af-s008.jpg) ~ **派生ルート [#d5df17bc] -[[防空システムの構築]]:[[エンジェリックフェザーワルツ]] ~ **ADの選択肢 [#seb50168] -[[I=D・剣舞天使の開発]](イベント) -[[エンジェリックフェザーワルツへの改修]](イベント) -[[天使のパイロット]](職業) -[[迎撃ブースター]](アイテム) **所持藩国または所持者 [#o6a4cac0] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[12:土場藩国]] ~ **関連FAQ [#b2a8bca3] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),局地活動能力(宇宙),局地活動能力(空中),要塞戦(I=D),対空(I=D),15人機,AR15,AR20); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]