#author("2024-03-10T14:15:10+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-18T21:26:26+09:00;2024-03-10T14:15:10+09:00","default:idress","idress") *<カリブドール級モニター艦> [#f816c32b] #新記述 L:カリブドール級モニター艦 = { t:名称 = カリブドール級モニター艦(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 装甲20,超遠距離戦闘25 t:特殊 = { *カリブドール級モニター艦の乗り物カテゴリ = ,,,水上艦船。 *カリブドール級モニター艦の位置づけ = ,,,{艦船系,<砲兵陣地>}。 *カリブドール級モニター艦のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(1ターンに)燃料-5万t。 *カリブドール級モニター艦のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(1ターンに)資源-5万t。 *カリブドール級モニター艦の必要パイロット数 = ,,,パイロット5名。 *カリブドール級モニター艦の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット5名。 *カリブドール級モニター艦の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(水上艦船)。 *カリブドール級モニター艦の人機数 = ,,,30人機。 *カリブドール級モニター艦の航路数 = ,,,1ターンに2航路移動ができる。 *カリブドール級モニター艦の超遠距離戦闘行為 = 超遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。 } t:→次のアイドレス = [[水上艦船・戦艦の建造]](イベント),[[水上艦船・要塞艦の建造]](イベント) } #旧記述 L:カリブドール級モニター艦 = { t:名称 = カリブドール級モニター艦(艦船) t:評価 = 装甲20,超遠距離戦25 t:特殊 = { *カリブドール級モニター艦の乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。 *カリブドール級モニター艦は砲兵陣地として扱う。 *カリブドール級モニター艦は1ターンに1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *カリブドール級モニター艦は1ターンにつき燃料5万tと資源5万tを使用する。 *カリブドール級モニター艦は1ターンにつき5名のパイロット、5名のコパイロットを必要とする。 *カリブドール級モニター艦の人機数 = 30人機として扱う。 } t:→次のアイドレス = [[艦船・戦艦の建造]](イベント),[[艦船・要塞艦の建造]](イベント) } **解説 [#uafb2677] コストの割には戦力評価の高い艦船。[[水上艦船・モニター艦の建造]]にて人狼領地が開発した。 特筆すべきは超遠距離で評価25を出すという点である。さりげなく装甲が20あるところも魅力。 本来、モニター艦は装甲が弱いのである。 ※[[水上艦船・モニター艦の建造]]にて少しだが解説あり。 超遠距離で攻撃してくる敵は今のところ多くないため、使いこなせばアウトレンジから一方的に殴ることも可能。 また、砲兵陣地としても使えるため、[[砲兵]]と組み合わせて使うと味方の支援までも出来るようになる。ただし、その場合は国庫と相談しよう。 艦船全てに言えることだが、アイドレス2より整備難易度は跳ね上がっているので、数を出すと酷いめに会うかもしれない。というか、会う。そもそも船を動かすだけで凄いリソースを食うわけだが・・・ 派生は[[水上艦船・戦艦の建造]]と[[水上艦船・要塞艦の建造]]。空母ルートとは別に、戦艦ルートとでも言ったところか。 (玄霧弦耶 2008/4/18) ~ **ギャラリー [#r8d3e71b] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#acfdfa4f] -[[アイドレス工場]]→[[造船所]]→[[水上艦船・モニター艦の建造]]:[[カリブドール級モニター艦]] ~ **所持藩国または所持者 [#b640ed0f] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[10:世界忍者国]](旧[[19:人狼領地]]) ~ **関連FAQ [#ve8e9e3f] -[[]] ~ &tag(乗り物,水上艦船,位置づけ(艦船系),位置づけ(砲兵陣地),超遠距離戦(艦船),藩国独自機,30人機,航路移動); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]