#author("2024-03-11T21:12:07+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-04-19T20:57:57+09:00;2024-03-11T21:12:07+09:00","default:idress","idress")
*<クール=ミント> [#t2802e50]
#新記述
L:クール=ミント = {
 t:名称 = クール=ミント(個人ACE)
 t:要点 = 虎毛,猫?,丸い
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 全能力9
 t:特殊 = {
  *クール=ミントのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *クール=ミントの使用制限 = ,,,<[[グリンガムOO]]>か<[[時野健司]]>か<[[時野あやの]]>しか扱うことができない。
  *クール=ミントの森林・山岳移動時AR消費 = ,,条件発動,(森林・山岳での)移動、AR消費1。
  *クール=ミントの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *クール=ミントの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)攻撃、評価+22。
  *クール=ミントの近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *クール=ミントの近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、近距離での)攻撃、評価+22。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ごろんちょ]](絶技),[[肩のり]](絶技),[[穴掘って隠れるが尻尾出る]](絶技),[[夜の護り]](イベント)
}

#旧記述
L:クール=ミント = {
 t:名称 = クール=ミント(ACE)
 t:要点 = 虎毛,猫?,丸い
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 全能力9
 t:特殊 = {
  *クール=ミントのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *クール=ミントはグリンガム00か時野健司か時野あやのしか扱うことが出来ない。
  *クール=ミントは森林・山岳では移動時のARは常に1でよい。
  *クール=ミントはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+22出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ごろんちょ]](絶技),[[肩のり]](絶技),[[穴掘って隠れるが尻尾出る]](絶技),[[夜の護り]](イベント)
}
**同一存在 [#h3cc7f4b]
#lsx(tag=ACEクール=ミント-クール=ミント-プロモ済み)
**解説 [#y54c9bf1]
~
**ギャラリー [#h5f01a0c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#e13460a4]
-[[時野健司]]→[[時野あやの]]→[[クール=ミント]]
#グリンガムJrから、クール=ミントに[[改名>https://cwtg.jp/syousyo/keiziban.cgi?art=1700]]
~
**所持藩国または所持者 [#zbc9ed54]
-[[00049-01:時野あやの]]
~
**関連FAQ [#t2d4b6f0]
~
&tag(ACE,個人ACE,白兵戦,近距離戦,ACEクール=ミント,クール=ミント);

最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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