#author("2024-02-11T00:25:39+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-19T21:12:59+09:00","default:idress","idress") *<ゲーマー> [#jdf5535f] #新記述 L:ゲーマー = { t:名称 = ゲーマー(職業4) t:要点 = 手から火,跳躍中,帽子 t:周辺環境 = ゲームセンター t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷2,器用5,感覚2,知識4,幸運0 t:特殊 = { *ゲーマーの職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。 *ゲーマーの適応力補正 = ,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。 *ゲーマーの学習補正 = ,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = [[ハイゲーマー]](職業),[[風野]](ACE),[[高位精霊使い]](職業),[[精霊戦士]](職業) } #旧記述 L:ゲーマー = { t:名称 = ゲーマー(職業4) t:要点 = 手から火,跳躍中,帽子 t:周辺環境 = ゲームセンター t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷2,器用5,感覚2,知識4,幸運0 t:特殊 = { *ゲーマーの職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。 *ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。 *ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。 } t:→次のアイドレス = [[ハイゲーマー]](職業),[[風野]](ACE),[[高位精霊使い]](職業),[[精霊戦士]](職業) } **解説 [#o43e180a] ゲーマーとはゲームの愛好家のこと。また、無名世界観では、あらゆるゲームに負けられない矜持と誇りを堪えた人達のことも指す。 器用と知識が高いのはゲーム知識やとっさの状況判断、コントローラー等の操作に使っているのだろう。 知識と器用を使う詠唱戦、情報戦、治療、整備等が出来るアイドレスと相性がいい。 AR7以下でそのゲーム内で同じ行為を行えば、評価+4することも可能である。 ハイゲーマーの他に精霊系統への派生もあることに注目したい。~ ゲーマーで有名なACEといえば[[堀口ゆかり]]だろう。彼女はゲームの概念を広く取っており、学校のテストからリアル格闘、ドッジボール、早食い競争まで、ゲームの範疇に収めている。 万が一彼女と対戦する機会があったなら注意が必要だ。彼女は腕前もさることながら勝つためなら彼女の道徳に反しない範囲でどんな手段も使ってくるだろう。 (竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/14 5/14加筆) ~ 要点の手から火,跳躍中,帽子は周辺環境のゲームセンターと合わせて往年のゲーマー漫画「ゲームセンターあらし」がモデルと思われる。 手から火は炎が吹き上がるほどの高速スティック操作をする必殺技「炎のコマ」、跳躍中は脅威の跳躍で操作タイミングを取ってしまう必殺技「月面宙返り」(余談だがムーンサルトと漢字部分のみにルビが振られた為、筆者を含む当時の読者の多くは”ムーンサルトり”だと信じていた)、帽子は主人公あらしのトレードマークであるインベーダーキャップのことであろう。 ちなみにあらしの必殺技は電気を発生させたり真空の渦を起こしたり台風を呼んだり果ては一生に一度といいつつ三回くらい超新星爆発を起こしたりする。 嘘のようだが本当の話である。ゲーマーって凄いよね。 (解説追記:ODDEYES:080523) **ギャラリー [#xc8e0ae8] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); CENTER:&ref(cool_gamer.jpg); (絵:コール・ポー) ~ **派生ルート [#s0bcb5ef] -[[ゲーム産業の勃興]]→[[ゲーマー]] -[[歩兵]]→[[偵察兵]]→[[吉田遥]]→[[ゲーマー]] -[[犬妖精]]→[[ぽち王女の巡幸]]→[[ぽちの騎士]]AD→[[ゲーマー]] -[[浅田遥]]→[[ゲーマー]](個人派生) -[[八守創一朗]]→[[偵察戦術]]→[[偵察兵]]→[[吉田遥]]→[[ゲーマー]](個人派生) ~ **所持藩国または所持者 [#mb0c236e] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[12:土場藩国]] -[[30:芥辺境藩国]] ~ **みなしACE [#b6af9b26] #lsx(tag=ゲーマー(ACE)) **関連FAQ [#c3fa1c10] -[[旧アイドレスQAデータベース:ゲーマーの同じ行為はどの時点まで遡れますか?>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3815&mver=0]] Q:ゲーマーの「*ゲーマーは同じ行為を行う場合、その行為は×2.25(評価2)される」と言う特殊についてなのですが、この「同じ行為」と言うのは、使う際にどの時点まで遡れるものなのでしょうか? A:そのゲーム内です &tag(職業4,派生職業4,学習能力); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]