#author("2024-03-13T22:28:56+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-04-21T23:10:42+09:00;2024-03-13T22:28:56+09:00","default:idress","idress")
*<ドラリオン> [#sb95a94a]
#新記述
L:ドラリオン = {
 t:名称 = ドラリオン(個人ACE)
 t:要点 = 栗毛,戦闘腕,巨大戦闘犬
 t:周辺環境 = 森林
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *ドラリオンのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *ドラリオンの騎跨装備カテゴリ = ,,,動物兵器。
  *ドラリオンの森林・山岳防御補正 = ,,条件発動,(森林・山岳での)防御、評価+8。
  *ドラリオンの森林・山岳移動時AR消費 = ,,条件発動,(森林・山岳での)移動、AR消費1。
  *ドラリオンのアタックランク = ,,,AR15。
  *ドラリオンの人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵2名)。
  *ドラリオンの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *ドラリオンの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)攻撃、評価+8。
  *ドラリオンの近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *ドラリオンの近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、近距離での)攻撃、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ドラリオンの群れ]](絶技),[[騎兵槍]](アイテム),[[山岳騎兵]](職業),[[ドラリオンの騎士]](職業)
}

#旧記述
L:ドラリオン = {
 t:名称 = ドラリオン(ACE)
 t:要点 = 栗毛,戦闘腕,巨大戦闘犬
 t:周辺環境 = 森林
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *ドラリオンのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *ドラリオンは森林・山岳では防御評価に+8される。
  *ドラリオンは森林・山岳では移動時のARは常に1でよい。
  *ドラリオンのARは15としてみなし、騎跨装備として2人機まで輸送出来る。
  *ドラリオンはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+8出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ドラリオンの群れ]](絶技),[[騎兵槍]](アイテム),[[山岳騎兵]](職業),[[ドラリオンの騎士]](職業)
}
**同一存在 [#eb6600b3]
#lsx(tag=ACEドラリオン-ドラリオン-プロモ済み)
**解説 [#d5e89f04]
#ガンパレードオンライン景品
~
**ギャラリー [#md944660]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#e102e665]
-[[ドラリオン]]
~
**所持藩国または所持者 [#a4b3f907]
-[[00035-01:東西 天狐]]
~
**関連FAQ [#cfafd26f]

&tag(ACE,個人ACE,白兵戦,近距離戦,ACEドラリオン,ドラリオン); 
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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