#author("2024-03-13T22:34:34+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-04-21T23:28:22+09:00;2024-03-13T22:34:34+09:00","default:idress","idress")
*<ナースメード2> [#qc6a2f09]
#新記述
L:ナースメード2 = {
 t:名称 = ナースメード2(職業)
 t:要点 = ちょっと幼い容貌,元気,子供と散歩
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷3,器用4,感覚3,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *ナースメード2の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ナースメード2の位置づけ = ,,,{コパイロット系,メード系,若いメード}。
  *ナースメード2のみなし職業 = ,,,<ナースメード>。
  *ナースメード2のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *ナースメード2の交渉補正 = ,,条件発動,(子どもとの交渉における)全判定、評価+4。
  *ナースメード2の守護補正 = ,,条件発動,(子どもを守るために行動する場合での)全判定、評価+2。
  *ナースメード2の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *ナースメード2の捜索補正 = ,,条件発動,(子どもを捜す場合での)全判定、評価+5。
 }
 t:→次のアイドレス = [[トハス・イロウル]](ACE),[[ガンナース]](職業),[[養護院]](施設),[[子守の老人]](職業)
}

#旧記述
L:ナースメード2 = {
 t:名称 = ナースメード2(職業)
 t:要点 = ちょっと幼い容貌、元気、子供と散歩
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷3,器用4,感覚3,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *ナースメード2の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ナースメード2はあらゆる機体のコパイロットになれる。
  *ナースメード2は子どもとの交渉に評価+4される。
  *ナースメード2は子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2される。
  *ナースメード2は敵を倒したとき、殺害せずに取り押さえるだけになる。
  *ナースメード2は子どもを捜す場合、評価+5補正される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[トハス・イロウル]](ACE), [[ガンナース]](職業), [[養護院]](施設),[[子守の老人]](職業)
}
**プロモーション先 [#ze1b567f]
-[[ナースメード2]]
**解説 [#nbbe5034]
~
**ギャラリー [#x006b423]
CENTER:&ref(kawori_nasumedo.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#w63ad3f7]
-[[ナースメード]]プロモ→[[ナースメード2]]
~
**所持藩国または所持者 [#p9197d0b]
-[[43:愛鳴之藩国]]
~
**みなしACE [#m97ab0f0]
#lsx(tag=ナースメード2(ACE))

**関連FAQ [#q3d5bf14]

&tag(派生職業,不殺,コパイ,EV137,位置づけ(メード系),位置づけ(若いメード));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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