#author("2024-03-14T21:37:35+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-24T21:38:04+09:00;2024-03-14T21:37:35+09:00","default:idress","idress") *<農業用I=D ブルル> [#hf2de414] #新記述 L:ブルル = { t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物) t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,敏捷8,器用13,感覚7,知識9,幸運10 t:特殊 = { *ブルルの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。 *ブルルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ブルルの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ブルルの人機数 = ,,,3人機。 *ブルルのアタックランク = ,,,AR6。 *ブルルの農作業補正 = ,,条件発動,(農作業での)全判定、評価+12。農作業を行うことができる。 *ブルルの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価-15。 } t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発]](イベント),[[土木用ブルル]](乗り物),[[不法改造ブルル]](乗り物),[[港湾作業用ブルル]](乗り物) } #旧記述 L:農業用I=D ブルル = { t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物) t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,敏捷8,器用13,感覚7,知識9,幸運10 t:特殊 = { *ブルルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ブルルは農作業行為ができ、この時、判定に評価+12される。 *ブルルは防御判定で評価-15される。 *ブルルは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 *ブルルはパイロットを必要とする。 *ブルルの人機数 = 3人機として扱う。 *ブルルのアタックランク = ARは6として扱う。 } t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発]](イベント),[[土木用ブルル]](乗り物),[[不法改造ブルル]](乗り物),[[港湾作業用ブルル]](乗り物) } ~ **解説 [#ha50eb28] 吾妻 勲氏の所有する個人工廠にて開発されたI=D。 個人工廠は帝國軍の兵器開発コンペにて採用されたプレイヤーに対して与えられる開発権利である。 1ターンに1機のI=Dを開発する権利を有するが、最近は[[鋼の王GENZ]]など枠を使わず開発する事が増えた。 1ターンに1機のI=Dを開発する権利を有するが、最近は[[鋼の藩王GENZ]]など枠を使わず開発する事が増えた。 陸戦用重I=Dである[[ブルドック]]を改修した機体であり、用途は農業用。 本来、[[ブルドック]]は[[ダンボール]]系列の土木作業もこなすI=Dであり、アタッチメント交換で幅広い作業を行なえた。 その構造を簡略化し、生産性をあげ、農作業に対応させたのが本機である。 戦闘可能行為は全くない。その上、装甲判定にも-15の補正がかかり、13程度しかでない。 実質、戦闘は考えないほうが良いだろう。 かわりに農作業での判定に+12の補正が掛かるという性能を有する。 例えば、開墾作業などでは体格、あるいは筋力に対して+12なので、37という高い数値での判定が行なえる。 特徴としては収穫作業なども行なうためか、比較的器用の数値が高いのも特徴。 なお、設定国民が自動生産するなどして、藩国内の食料生産量が設定的に増加する。 また、それらはブルルを保有しているだけでも効果を発揮するので、編成する必要は特にはない。 次の派生は全て乗り物関連。 元となった[[ブルドック]]をリファイン、改良する[[リファイン・ブルドッグの開発]]。 土木作業に特化した重機になる[[土木用ブルル]]。 湾岸での作業用にクレーンやフォークリフト的な能力を有するのか[[港湾作業用ブルル]]。 そして、一般用ではなく有る程度の戦闘力を有しているであろう[[不法改造ブルル]]の4つである。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/06) ~ **ギャラリー [#w9b31802] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#b1c147f7] -[[ブルル]](吾妻工廠T14生産品) ~ **所持藩国または所持者 [#o3cffa05] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#bdff8b94] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,AR6,3人機); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]