#author("2024-04-25T22:31:30+09:00;2024-03-14T23:37:41+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-25T22:34:58+09:00;2024-03-14T23:37:41+09:00","default:idress","idress") *<A80N ミラーコート(になし国仕様)> [#g6edd9cb] #新記述 L:ミラーコート(になし国仕様) = { t:名称 = A80N ミラーコート(になし国仕様)(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力30,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,要塞戦40 t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力30,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,対要塞戦闘40 t:特殊 = { *ミラーコート(になし国仕様)の乗り物カテゴリ = ,,,I=D。 *ミラーコート(になし国仕様)の位置づけ = ,,,大型I=D。 *ミラーコート(になし国仕様)のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。 *ミラーコート(になし国仕様)のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。 *ミラーコート(になし国仕様)の必要パイロット数 = ,,,パイロット2名。 *ミラーコート(になし国仕様)の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。 *ミラーコート(になし国仕様)の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)かつ<フィクションノート>であること。 *ミラーコート(になし国仕様)の人機数 = ,,,40人機。 *ミラーコート(になし国仕様)のアタックランク = ,,,AR16。 *ミラーコート(になし国仕様)の初期AR修正 = ,,条件発動,(地上で運用する場合)AR-5。 *ミラーコート(になし国仕様)の局地活動能力 = ,,,レムーリア。 *ミラーコート(になし国仕様)の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+6、燃料-3万t。 *ミラーコート(になし国仕様)の対要塞戦闘行為 = 対要塞戦闘行為,,条件発動,なし。 *ミラーコート(になし国仕様)の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。 *ミラーコート(になし国仕様)の乗り物カテゴリ = ,,I=D。 *ミラーコート(になし国仕様)の位置づけ = ,,大型I=D。 *ミラーコート(になし国仕様)のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。 *ミラーコート(になし国仕様)のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。 *ミラーコート(になし国仕様)の必要パイロット数 = ,,パイロット2名。 *ミラーコート(になし国仕様)の必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *ミラーコート(になし国仕様)の搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)かつ<フィクションノート>であること。 *ミラーコート(になし国仕様)の人機数 = ,,40人機。 *ミラーコート(になし国仕様)のアタックランク = ,,AR16。 *ミラーコート(になし国仕様)の初期AR修正 = ,条件発動,(地上で運用する場合)AR-5。 *ミラーコート(になし国仕様)の局地活動能力 = ,,レムーリア。 *ミラーコート(になし国仕様)の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *ミラーコート(になし国仕様)の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+6、燃料-3万t。 *ミラーコート(になし国仕様)の対要塞戦闘行為 = ,,対要塞戦闘行為が可能。 *ミラーコート(になし国仕様)の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:I=D・ミラーコート = { t:名称 = A80N ミラーコート(になし国仕様)(乗り物) t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力30,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,要塞戦40 t:特殊 = { *ミラーコートの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ミラーコートは白兵戦闘行為ができる。 *ミラーコートは白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6される。燃料を3万t消費する。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *ミラーコートはフィクションノートでなければ運用できない。パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 *ミラーコートの人機数 = 40人機として扱う。 *ミラーコート = ARは16として扱う。 *ミラーコートは地上、レム-リアで戦うことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#c93c4dda] [[A80ミラーコート>ミラーコート(本国仕様)]]のになし藩国仕様。 土場藩国の独自I=Dである[[エンジェリックフェザーワルツ]]の後継機に位置する。 共通機であるため、どの藩国でも生産できるが大型I=Dであるため生産には[[宇宙港]]、[[造船所]]、他特殊施設が必要になる。 また、共通機ではあるが宰相の許可を取ることで、独自に各国仕様にカスタムされた機体が生産できるようになる。 本機は[[騎士]]を中心とした[[になし藩国>29:になし藩国]]が使用するため、白兵戦に特化した仕様となっている。 ただし、白兵戦以外のレンジでは攻撃できなくなってしまったが…… 評価値は本国仕様に順ずる。 つまり、白兵は特殊と併せて、本体のみで26となるため、あとはどれだけ優秀なパイロットを乗せれるかに掛かってくるだろう。 それでも他のレンジよりは優れた数値がでるため、[[騎士]]の特殊と併せて、一気に距離を縮めて殴る、というのが基本スタンスになる。 なお、ARは本国仕様よりも下がり、AR16。 ただし、地上でも16であるため、本国仕様や帝國軍仕様よりも早く動ける。(秘書官仕様とは同程度) そのため、レムーリアなどでは人騎兵にならび、重要な戦力になるだろう。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/06/02) **ギャラリー [#y6d086e1] //#ref(img) ~ **派生ルート [#n1452e23] -[[防空システムの構築]]:[[エンジェリックフェザーワルツ]]AD→[[I=D・剣舞天使の開発]]:[[ミラーコート(になし国仕様)]] ~ **所持藩国または所持者 [#e6b0baa8] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[29:になし藩国]] ~ **関連FAQ [#d51b33e8] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,位置づけ(大型I=D),藩国独自機,白兵戦(I=D),局地活動能力(レムーリア),要塞戦(I=D),AR16,40人機); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]