#author("2024-03-15T21:12:10+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-25T23:19:36+09:00","default:idress","idress") *<ラスターチカ> [#iea0fcac] #新記述 L:ラスターチカ = { t:名称 = ラスターチカ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17 t:特殊 = { *ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,,{航空機,宇宙機}。 *ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。 *ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。 *ラスターチカの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ラスターチカの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。 *ラスターチカの人機数 = ,,,5人機。 *ラスターチカのアタックランク = ,,,AR18。 *ラスターチカの航路数 = ,,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。 *ラスターチカの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<ラスターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。 *ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<ラスターチカのブースター>1個を装備できる。 *ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。 *ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。 *ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。 *ラスターチカの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。 *ラスターチカの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。 *ラスターチカの人機数 = ,,5人機。 *ラスターチカのアタックランク = ,,AR18。 *ラスターチカの航路数 = ,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。 *ラスターチカの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。 *ラスターチカの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ラスターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。 *ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ラスターチカのブースター>1個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = [[ロッテ戦術]](技術),[[後継機の開発]](イベント),[[星のパイロット]](職業),[[ドラケン大サーカスの開店]](イベント) } L:ラスターチカの対空ミサイル = { t:名称 = ラスターチカの対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ラスターチカの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,,基本オプション。 *ラスターチカの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *ラスターチカの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR-1。 *ラスターチカの対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:ラスターチカのブースター = { t:名称 = ラスターチカのブースター(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ラスターチカのブースターの定義カテゴリ = ,,,基本オプション。 *ラスターチカのブースターのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ラスターチカのブースターの航路数 = ,,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。 *ラスターチカのブースターの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } #旧記述 L:ラスターチカ = { t:名称 = ラスターチカ(乗り物) t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17 t:特殊 = { *ラスターチカの乗り物カテゴリ = 航空機,宇宙機として扱う。 *ラスターチカは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万t、資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 *ラスターチカの人機数 = 5人機として扱う。 *ラスターチカのアタックランク = ARは18として扱う。 *ラスターチカは宇宙から地上に限って1航路移動を行うことが出来る。 *ラスターチカは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{ ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+3になる。AR-1(最大4発装備可能) ・ブースター 単独で1航路移動することが出来る。(地上-宇宙) } t:→次のアイドレス = [[ロッテ戦術]](技術),[[後継機の開発]](イベント),[[星のパイロット]](職業),[[ドラケン大サーカスの開店]](イベント) } **解説 [#e1d4876f] [[詳細ページ>http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/131.html]] ~ [[06:レンジャー連邦]]が開発したMEIDEA2のバリエーション機。ジェット・ロケットのハイブリッドエンジンを搭載し、大気圏内外を問わず戦闘できる。[[スターファイター]]を擁する同国に相応しい機体であるといえるだろう。敏捷が頭抜けて高く、装甲の低さはf:を通して敏捷で代替する設計。レゾンデートルともいえる対空評価は非常に高く、オプションをつけると単独で対空20を突破する。ARはやや低めであるが、問題になるほどではない。 [[フェイクトモエリバー3]]と同じくブースターを装備することで単独打ち上げが可能で、帰還は自力で行える便利なユニット。 機能は対空戦闘に特化しており、その分ローコスト。人機数、運用コストともに革命的に安いのは非常にありがたい。共和国宇宙機としては、主力機である[[サイベリアン]]が対空評価を持たないため、制空戦闘において本機の量産が必要となってくると予想される。艦隊戦における対空機の重要性はすでに実証されているのだ。 ~ 派生はどれをとっても間違いがないだろう。 (7/15 GENZ) **ギャラリー [#dd393039] //#このアイドレスに対するイメージを &ref(ty0k0.jpg); ~ **派生ルート [#o63dd07f] -[[パイロット]]→[[カール・T・ドランジ]]→[[ウイングオブテイタニア]]AD→[[航空機・MEIDEA2の開発]]:[[ラスターチカ]] ~ **所持藩国または所持者 [#ifb60334] -[[06:レンジャー連邦]] ~ **関連FAQ [#v89f85f1] ~ &tag(乗り物,航空機,宇宙機,藩国独自機,宇宙戦(I=D),対空(I=D),AR18,5人機,航路移動); [[トップに戻る>FrontPage]]