#author("2025-04-18T14:20:41+09:00","default:idress","idress") *処理名:魔法幻惑【S6】 [#fa167b53] **処理名:魔法幻惑【S6】のデータ [#v59bd37e] 処理名:魔法幻惑 魔法幻惑とは、魔法の幻惑で、攻撃を操作することである。 故に幻惑力が優れていなければならない。 幻惑力を決定するのは、主に同時多種の魔法展開、従として、魔法装備出力、魔法兵装である。 処理の結果成功すれば、相手の攻撃を操作でき、失敗すれば相手の攻撃を、まともに喰らうだろう。 判定の厳密さは普通である。 修正を与える処理名:チーム戦闘 1:相手の攻撃を、別の目標に当てる。役-2 2:相手の攻撃を、無力化攻撃に変える。役-2 3:相手の攻撃で、特定の事象を起こす(地形変化させる等)。役-2 4:相手に気づかれていない。役+2 5:乱戦である。役+2 6:相手が既に動揺している。役+2 次のアイドレス: プロセスフォーマットの為、なし **処理名:魔法幻惑【S6】の参考データ [#o0362c35] [[処理名:魔法幻惑【S5】]] **処理名:魔法幻惑【S6】の解説 [#b8810544] **処理名:魔法幻惑【S6】を所持している国 [#ga1bc6ca] [[04 海法よけ藩国【S6】]]