#author("2025-04-18T14:20:41+09:00","default:idress","idress")
*処理名:魔法幻惑【S6】 [#fa167b53]
**処理名:魔法幻惑【S6】のデータ [#v59bd37e]
処理名:魔法幻惑
魔法幻惑とは、魔法の幻惑で、攻撃を操作することである。
故に幻惑力が優れていなければならない。
幻惑力を決定するのは、主に同時多種の魔法展開、従として、魔法装備出力、魔法兵装である。
処理の結果成功すれば、相手の攻撃を操作でき、失敗すれば相手の攻撃を、まともに喰らうだろう。
判定の厳密さは普通である。

修正を与える処理名:チーム戦闘
1:相手の攻撃を、別の目標に当てる。役-2
2:相手の攻撃を、無力化攻撃に変える。役-2
3:相手の攻撃で、特定の事象を起こす(地形変化させる等)。役-2
4:相手に気づかれていない。役+2
5:乱戦である。役+2
6:相手が既に動揺している。役+2

次のアイドレス:
プロセスフォーマットの為、なし

**処理名:魔法幻惑【S6】の参考データ [#o0362c35]
[[処理名:魔法幻惑【S5】]]

**処理名:魔法幻惑【S6】の解説 [#b8810544]

**処理名:魔法幻惑【S6】を所持している国 [#ga1bc6ca]
[[04 海法よけ藩国【S6】]]


トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS