#author("2024-03-28T22:32:38+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-01T21:27:16+09:00;2024-03-28T22:32:38+09:00","default:idress","idress") *<大規模麦酒工房> [#jdf14742] #新記述 L:大規模麦酒工房 = { t:名称 = 大規模麦酒工房(施設) t:要点 = のんだくれ,ビール,工場 t:周辺環境 = たけきの国 t:評価 = なし t:特殊 = { *大規模麦酒工房の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *大規模麦酒工房の位置づけ = ,,,生産施設。 *大規模麦酒工房の面積 = ,,,。 *大規模麦酒工房の資金収入 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)資金+20億。 *大規模麦酒工房の食料消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料-5万t。 } t:→次のアイドレス = [[健康研究所]](施設),[[輸出の拡大]](イベント),[[宰相との取り引き]](イベント),[[添加剤の開発]](イベント) } #旧記述 L:大規模麦酒工房 = { t:名称 = 大規模麦酒工房(施設) t:要点 = のんだくれ,ビール,工場 t:周辺環境 = たけきの国 t:評価 = なし t:特殊 = *大規模麦酒工房の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *大規模麦酒工房の位置づけ = 生産施設として扱う。 *大規模麦酒工房の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。食料が5万t消費される } t:→次のアイドレス = [[健康研究所]](施設),[[輸出の拡大]](イベント),[[宰相との取り引き]](イベント),[[添加剤の開発]](イベント) } **解説 [#e50d4cda] [[収穫記念料理祭]]派生の施設アイドレス。 麦酒といっても複数の種類があるが、ここではビールを専門に取り扱っている様子。 食料=資金返還型の施設であり、5万tの食料と交換に、20億の資金を生産する。 派生元の[[収穫記念料理祭]]が同様の効果を有しているため、資金+40、食料-10となる。 とはいえ、取得元のたけきの藩国は食糧生産に余裕があるため、丁度いいとも言えるだろう。 [[収穫記念料理祭]]でも述べているが、市場適正価格が10万t:10億であるのに大して、5万t:20億と変換効率は4倍近く違う。 なお、同様にビールを作成する施設アイドレスとして詩歌藩国の[[ビール工場]]が存在する。 15万t:20億と、こちらは若干変換効率がよろしくないが、これは後発有利の法則によるものなので仕方ない。 国同士で味も違うと思われるので、一度は飲みくらべもしてみたいものである。 次のアイドレスは施設1とイベント3つ。 ビールの酵母などを研究して健康に利用する[[健康研究所]]。 ビールを国外に輸出し外貨を稼ぐ[[輸出の拡大]]。 酒好きで知られる宰相に卸すのか[[宰相との取引]]。 そして、食品や化粧品など幅広く用途のある[[添加剤の開発]]である。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/07) **ギャラリー [#af3380f1] **派生ルート [#l62f06fe] -[[収穫記念料理祭]]→[[大規模麦酒工房]] ~ **所持藩国または所持者 [#a08774bb] -[[26:たけきの藩国]] [[ページ>http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/beer_factory/]]:SHQ ~ **関連FAQ [#r2da5e72] &tag(施設,国家施設,生産施設); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]