#author("2025-12-29T13:15:36+09:00","default:idress","idress") *布職人【DC+】(職業) [#y8b5a264] **布職人【DC+】のデータ [#q90f2c7c] #author("2026-05-19T20:25:29+09:00","default:idress","idress") **布職人【DC+】のデータ [#ke9da1a2] //デフォルトCのデータを格納します **布職人【DC+】の派生元 [#wb378ad6] [[ラビリンスタランテラのビリー【DC+】]] **布職人【DC+】の参考データ [#d68d6897] オブジェクト:職業 名前:布職人 オーナー: ストラクチャータイプ:職業 スケール:0 データ: 特徴1:二面性:素材から糸を紡ぐ糸職人としての側面と、糸から布を織る織物職人の側面を併せ持つ 特徴2:糸紡ぎ:繊維素材を撚り合わせ、太さや密度を一定に揃えた糸に加工する技術 特徴3:布織り:縦横に糸を編むことで面である布を作り上げる緻密な作業 特徴4:正確な重ね:一枚の布を織るために糸を何度も正確に重ね、滑らかな布地を作る 特徴5:専門道具の使用:専門の道具や機械とそれを扱う技能が求められる 特徴6:観察眼:糸や布の品質を見分ける鋭い観察眼を持つ 特徴7:素材探求:よりよい布を作るための素材を探求し、入手性や倫理との折り合いをつける 特徴8:緻密さ:正確な作業を繰り返す高い緻密さと根気強さを持つ 特徴9:マジックアイテム素材:玄霧藩国ではマジックアイテムの素材となる特殊な布の製造も担う 特徴10:素材依存:布の品質は加工精度だけでなく元となる素材の性質にも大きく依存する 設定:布を編む専門家。素材から糸を紡ぐ糸職人としての側面と、糸から布を織る織物職人としての側面の両方を併せ持つ。糸は繊維素材を撚り合わせて紡ぐのが主。バラバラな長さの繊維を、太さや密度を一定に揃えた糸に加工する。線である糸を縦横に編むことで、面である布ができる。一枚の布を織るために、糸を何度も正確に重ねていき、まるで最初から一つの平面であったかのように滑らかな布地を作り上げる。これらの作業には、専門の道具や機械と、それを扱う技能、そして糸や布の品質を見分ける観察眼が求められ、布職人は緻密さと根気強さに優れている。糸や布の品質は、加工精度だけでなく、元となった素材の性質にも大きく依存する。よりよい布を作るための素材を探求するのも布職人の仕事の一つだが、素材の入手性や加工性、倫理上の妥当性とも折り合いをつけなければならず、新素材を使った布の生成ができるケースは稀である。 次のアイドレス:<[[玄霧の織物>玄霧の織物【DC+】]]><[[紡ぐ糸>紡ぐ糸【DC+】]]><[[手工芸>手工芸【DC+】]]><[[厳選素材>厳選素材【DC+】]]><[[マジックアイテム>マジックアイテム【DC+】]]><[[継ぐ伝統>継ぐ伝統【DC+】]]> **布職人【DC+】の派生元 [#x9d8fc0e] [[ラビリンスタランテラのビリー>ラビリンスタランテラのビリー【DC+】]] **布職人【DC+】の参考データ [#wb77b9b5] //過去データのページへ飛べるようにします **布職人【DC+】の解説 [#u8ec5ea5] [[ワードローブ:]] **布職人【DC+】の解説 [#hc00ca45] **布職人【DC+】を所持しているACE [#j89355b2] [[ラビリンスタランテラのビリー【DC+】]] **布職人【DC+】を所持している国 [#u0052ab8] **布職人【DC+】を所持しているPC [#p7d496d4] [[11-00232-01 階川 雅成【S7】]]