#author("2024-05-04T20:46:40+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-04T20:47:14+09:00","default:idress","idress")
*<強装弾> [#y37e37fd]
L:強装弾 = {
 t:名称 = 強装弾(アイテム)
 t:要点 = ちょっとだけ火薬の多い,銃弾,識別カラー
 t:周辺環境 = 工房
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *強装弾のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
  *強装弾の位置づけ = ,,{消費型アイテム,武器,ショップアイテム}。
  *強装弾の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
  *強装弾の販売価格 = ,,50マイル。
  *強装弾の射撃戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃戦闘行為としての)攻撃、評価+1。この効果は3回まで重複できる。
  *強装弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }
 t:→次のアイドレス = [[マグナム弾]](アイテム),[[射撃技能]](技術)
}

**解説 [#m9c43791]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]強装弾とは、通常の弾丸よりも火薬の量を増やした弾丸のことである。
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]にて販売。
強装弾とは、通常の弾丸よりも火薬の量を増やした弾丸のことである。
火薬を増やすことで発射時の圧力を高めて威力を高めることができる。
ただ、威力が高まる反面当然だが反動は強くなるうえ、銃身本体にダメージを与えてしまい銃身磨耗の原因になりやすい。
強装弾の火薬の増加量はせいぜい元より10%増程である。これ以上増やすと、+P弾、ホットロードなどと呼ばれ、
ホットロードのレベルにまでいくと銃の破損どころか、持ち手を骨折する危険すら有りうる。
いずれの場合も、銃によって火薬の適正な量というのがあるので無理をして銃の限界を超えないように気を配りたい。

歩兵の射撃戦闘行為に+1補正をする。この補正は1度の戦闘で3回まで。
さらに使用回数は1回となっている。
価格は50マイル。アイドレス・アイテム・ショップ内でも値段の高い部類に入る商品だが、
万能性が高いとのことでこの価格設定となっている。


派生には前述したホットロード並の装薬量ではあるが、その火薬量でも扱えるようにデザインされた[[マグナム弾]]、
[[白兵術]]のように、射撃戦闘時の近距離戦闘行為に補正を与える技術と思われる[[射撃技能]]が並んでいる。

(2010/06/02 ハロルド・ロット)

**ギャラリー [#va78a0f3]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#m48352e7]
-[[強装弾]]
~
**所持藩国または所持者 [#l26944e6]
~
**関連FAQ [#j37d59ef]
~

&tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,武器,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(消費型アイテム)); 
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