#author("2025-04-18T14:37:02+09:00","default:idress","idress") *戦闘名:チーム戦闘【S6】 [#r7cede22] **戦闘名:チーム戦闘【S6】のデータ [#e5fbe1dc] 戦闘名:チーム戦闘 チーム戦闘とは、チームでの戦闘である。故に、連携能力が優れていなければならない。 連携能力を決定するのは、主として奉仕経験、従として、反射神経である。 戦闘の結果勝てば相手を無力化し、引き分ければ、敵味方目的阻止、負ければ被破壊となるであろう。 判定の厳密さは普通である。 修正を与える処理名:チーム戦闘 1:チーム間に信頼があれば役+2 2:チーム間に長年のつきあいがあれば役+2 3:チーム間の距離が近ければ役+2 次のアイドレス: バトルフォーマットの為、なし **戦闘名:チーム戦闘【S6】の参考データ [#n6ec3ca1] [[戦闘名:チーム戦闘【S5】]] **戦闘名:チーム戦闘【S6】の解説 [#jdfc9895] **戦闘名:チーム戦闘【S6】を所持している国 [#e2884d0a] [[04 海法よけ藩国【S6】]]