#author("2025-03-20T19:48:26+09:00","default:idress","idress") #author("2025-03-26T22:16:39+09:00","default:idress","idress") *戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】 [#cb2b14da] **戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】のデータ [#k23d8015] 戦闘名:魔法による戦闘支援 戦闘とは(魔法による戦闘支援)0である。 故に(魔法運用能力)1が相手より優れていなければならない。 (魔法運用能力)1を決定するのは主に(魔法に対する深い理解)2、従として(扱える魔法の種類の多さ)3である。 戦闘の結果勝てば(味方への支援により有利な状況を作り)4、引き分ければ(戦況への影響は発生せず)5、負ければ(味方部隊が不利な状況)6となるであろう。 判定の厳密さは(厳密)7である。 戦闘の結果勝てば(味方部隊に戦況を有利に進める支援を与え)4、引き分ければ(戦況への影響を与えられず)5、負ければ(味方部隊を不利に陥らせること)6となるであろう。 判定の厳密さは(普通)7である。 修正表: 修正を与える処理名:魔法による戦闘支援 1:敵部隊に対しての索敵に成功している場合役+1 2:周辺地形の正確な情報を把握できている場合役+1 3:敵部隊が魔法への対抗策を持っていない場合役+2 4:魔法が弱まりやすい環境である場合役-4 1: 2: 3: **戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】の参考データ [#x2461cb5] **戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】の解説 [#a5dad281] **戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】を所持している国 [#n670886a] [[11 玄霧藩国【S6】]]