#author("2024-03-25T22:34:59+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-06T23:06:03+09:00;2024-03-25T22:34:59+09:00","default:idress","idress") *<新世界忍者> [#oe414c85] #新記述 L:新世界忍者 = { t:名称 = 新世界忍者(職業) t:要点 = 加速装置,シュリケン銃,より長いマフラー t:周辺環境 = 採掘場で背後爆発 t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷9,器用4,感覚9,知識3,幸運3 t:特殊 = { *新世界忍者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *新世界忍者の位置づけ = ,,忍者系。 *新世界忍者の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない *新世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+4、燃料-2万t。 *新世界忍者の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *新世界忍者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。 *新世界忍者の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *新世界忍者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。属性(弾体)。 *新世界忍者の侵入補正 = ,条件発動,(幸運による)侵入、評価+9。75%制限。#侵入評価:一般:幸運 *新世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限能力。施設の効果を無視することができる。 } t:→次のアイドレス = [[分身の術]](絶技),[[ガマ召喚]](絶技),[[上忍]](職業),[[成敗アタック]](イベント) } #旧記述 L:新世界忍者 = { t:名称 = 新世界忍者(職業) t:要点 = 加速装置,シュリケン銃,より長いマフラー t:周辺環境 = 採掘場で背後爆発 t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷9,器用4,感覚9,知識3,幸運3 t:特殊 = { *新世界忍者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *新世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。 *新世界忍者は白兵戦、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。 *新世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+9される。 *新世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。 } t:→次のアイドレス = [[分身の術]](絶技),[[ガマ召喚]](絶技),[[上忍]](職業),[[成敗アタック]](イベント) } **解説 [#h4a2422a] ~ **ギャラリー [#s59ad58f] CENTER:&ref(kawori_sinsekainin.jpg); (絵:優羽カヲリ) **派生ルート [#zb1561db] -[[変化の術]]→[[新世界忍者]] ~ **所持藩国または所持者 [#s7b91d18] -[[10:世界忍者国]] [[ページ>http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?cmd=view&p=%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%BF%B7%C0%A4%B3%A6%C7%A6%BC%D4&key=%BF%B7%C0%A4%B3%A6%C7%A6%BC%D4]] ~ **関連FAQ [#c357e469] &tag(派生職業,夜戦,白兵戦,近距離戦,位置づけ(忍者系),侵入,施設破壊); &tag(派生職業,夜戦,白兵戦,近距離戦,位置づけ(忍者系),侵入,施設破壊,夜間戦闘,建築物破壊); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]