#author("2024-03-25T22:45:02+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-06T23:22:13+09:00;2024-03-25T22:45:02+09:00","default:idress","idress") *<新築の家(悪童邸)> [#d7e28335] #新記述 L:新築の家(悪童邸) = { t:名称 = 新築の家(悪童邸)(施設) t:要点 = 家,庭,生活感 t:周辺環境 = 悪童同盟 t:評価 = 住みやすさ1 t:特殊 = { *新築の家(悪童邸)の施設カテゴリ = ,,,建築物。 *新築の家(悪童邸)の位置づけ = ,,,{建築物,家}。 *新築の家(悪童邸)の設置 = ,,,悪童同盟。 *新築の家(悪童邸)の現在の状況 = ,,,芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。 *新築の家(悪童邸)の配置 = ,,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *新築の家(悪童邸)の面積 = ,,,120m2。 *新築の家(悪童邸)の構造 = ,,,2階建てまでとする。 *新築の家(悪童邸)の生活ゲーム割引 = ,,条件発動,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = [[増築]](イベント),[[商業施設]](施設),[[ペット]](ACE),[[立派な家具]](アイテム),[[建て替え]](イベント) } #旧記述 L:新築の家(悪童邸) = { t:名称 = 新築の家(悪童邸)(施設) t:要点 = 家,庭,生活感 t:周辺環境 = 悪童同盟 t:評価 = 住み易さ1 t:特殊 = { *新築の家(悪童邸)の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *新築の家(悪童邸)の位置づけ = 家として扱う。 *新築の家(悪童邸)の設置 = 新築の家(悪童邸)は一箇所(悪童同盟)に設置する。 *新築の家(悪童邸)の現在の状況 = 芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。 *新築の家(悪童邸)の住人 = PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *新築の家(悪童邸)の床面積 = 床面積は120m2とする。 *新築の家(悪童邸)の構造 = 2階建てまでとする。 *新築の家(悪童邸)の特殊効果1 = この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = [[増築]](イベント),[[商業施設]](施設),[[ペット]](ACE),[[立派な家具]](アイテム),[[建て替え]](イベント) } **解説 [#wc8da5b0] ~ **ギャラリー [#b45172a0] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#seadae66] -[[新築の家(悪童邸)]] ~ **所持藩国または所持者 [#cc71036e] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00229-01:悪童屋 四季]] ~ **関連FAQ [#y35c91d8] -[[]] ~ ~ &tag(施設,建築物,家,SHC,SHC(家)); [[トップに戻る>FrontPage]]