#author("2024-03-18T22:35:51+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-07T21:49:48+09:00","default:idress","idress")
*<暁の騎士勲章> [#xdc0456e]
L:暁の騎士勲章 = {
 f:名称 = 暁の騎士勲章(アイテム)
 f:要点 = 図案化された暁の文字,授与される人,藩王
 f:周辺環境 = 暁の円卓
 f:評価 = なし
 f:特殊 = {
  *暁の騎士勲章のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
  *暁の騎士勲章の位置づけ = ,,フラグアイテム。
  *暁の騎士勲章の付与 = ,,暁の円卓藩国藩王はこのアイテムを1ターンに10人まで暁の騎士として認めた者に授与することができる。
  *暁の騎士勲章の作成 = ,,(生産フェイズごとに)資金-10億。この予算より付与する分の勲章は作られる。
  *暁の騎士勲章の義務 = ,,暁の騎士の持つ全ての権利と藩王に忠誠の義務を持つ。
  *暁の騎士勲章の特殊能力 = ,,所持者はこのアイテムを見るたびに暁の円卓の志を思い出す。
 }
 f:→次のアイドレス = [[暁の円卓の誇りにかけて]](イベント),[[義を持って助太刀する]](イベント),[[電気がこない!]](強制イベント),[[暁の騎士]](職業4)
}
**解説 [#bbc3be2b]
暁の円卓藩国における騎士勲章をi言語にて定義し、Lデータ化したもの
元は2008年のクリスマスプレゼントに、お世話になったACE達に記念品をプレゼントしようとしたのが始まりであった。
現在もターンの終わりに政策を通じて、ACEやPL、設定国民に勲章が授与されている。

能力的には数値に影響を与える特殊はなく、騎士としての義務と藩国の志を持つという特殊を持つが、
実際どこまで効果が表れているか不明でただのフラグアイテムに近い。
また、製造にターン毎に10億消費した上、10個しかできないという大変高価なアイテムとなっており、
コスト対効果が合っているのかと聞かれると疑問符がつく。
これには理由があり、派生に職業4の[[暁の騎士]]をつけた為で、これによりL化データの取得費用が跳ね上がってしまい、
なんとかこの派生を維持したまま、Lデータ化させる為に試行錯誤した結果である。

但し、取得には別途マイルがかかる為か、現状(2011/1/2時点)、[[暁の騎士]]は取得されておらず、
当初の構想は未だ実を結んでいない。個人的には職業4の戦闘系職は貴重であり、能力的に期待がもてそうなのだが…
ちなみに藩王である白石は勲章を授与する側で、この勲章を取得できない為、やはり[[暁の騎士]]を取得することが出来ない。
なんともトホホな感じである。

派生は外敵に襲われたときに防衛に使えそうな[[暁の円卓の誇りにかけて]]と
ある程度の条件はつきそうだが戦力を派遣できそうな[[義を持って助太刀する]]、
もはや暁の円卓藩国のお家芸である強制イベント[[電気がこない!]]、
この為にL化したと言っても過言ではない[[暁の騎士]]。


(2012/1/2 白石裕)
~
**ギャラリー [#v6463421]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#n3bcf4a4]
-[[暁の騎士勲章]]
~
**所持藩国または所持者 [#u6844a74]
-[[38:暁の円卓藩国]]
~
**関連FAQ [#b7a194c9]
-[[]]

&tag(アイテム,携帯型アイテム); 
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