#author("2024-05-07T23:11:56+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-07T23:12:16+09:00","default:idress","idress") *<木材> [#m34871cc] L:木材 = { t:名称 = 木材(アイテム) t:要点 = 植物,各種形状,資材 t:周辺環境 = 材木置き場 t:評価 = なし t:特殊 = { *木材のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *木材の位置づけ = ,,{消費型アイテム,素材,ショップアイテム}。 *木材の取り扱い = ,,万屋ポーレポール。 *木材の販売価格 = ,,1マイル。 *木材の分量 = ,,1キロ。 *木材の形状 = ,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *木材の特殊能力 = ,,木材を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧書式 L:木材 = { t:名称 = 木材(アイテム) t:要点 = 植物,各種形状,資材 t:周辺環境 = 材木置き場 t:評価 = なし t:特殊 = { *木材のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。 *木材の分量 = 1キロとして扱う。 *木材の形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *木材の効果 = 木材を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } **解説 [#g6e3a611] [[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で販売中。 [[万屋ポーレポール]]で販売中のアイテム。 [[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で販売中のアイテム。 様々な材料・原料として用いるために伐採された樹木の 幹の部分を指す。 木材の利用は、板材など物理的加工された木製品に限らず、 紙の原料や、薪や木炭に留まらない化学反応を伴う ガス化・液化を経たエネルギー利用 化学工業の原料使用、飼料化など様々な用途に利用可能な ものである。 材木も同義だが、こちらは建材や道具類の材料などに 限定する場合もある。 アイドレスでいうところの、アイテム素材、 つまり個人でアイテムを作成するときの素材として 販売されている。 購入した時点で作成するアイテムに適した形状に なっており、[[資源]]の代用品として利用可能。 当然ながらアイテムを作成するとなくなる消費アイテム。 木材1個あたりの単位は1kg、ただし購入価格は 購入量によって変動する。 50kgまでは1マイル100kgで2マイル 500kgで8マイルと現実世界同様 大量に買うほど安くなる。 派生はなし。開発イベント同様に、素材を使って アイドレスを生み出すためだと思われる。 (弓下嵐 2010/05/16) **ギャラリー [#ta909403] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#yf3e8697] ~ **所持藩国または所持者 [#hbc8c637] ~ **関連FAQ [#v6074f86] ~ &tag(アイテム,携帯型アイテム,消費型アイテム,素材,ショップアイテム,万屋ポーレポール(素材)); [[トップに戻る>FrontPage]]