#author("2024-03-24T23:16:59+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-08T21:31:07+09:00","default:idress","idress")
*<植物魔法使い> [#u5831d53]
L:植物魔法使い = {
 t:名称 = 植物魔法使い(職業)
 t:要点 = 植物,手,動く植物
 t:周辺環境 = 森
 t:評価 = 体格5,筋力6,耐久力7,外見9,敏捷4,器用8,感覚4,知識8,幸運12
 t:特殊 = {
  *植物魔法使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *植物魔法使いの植物操作能力 = ,任意発動,<植物魔法使いの植物操作>が可能。AR-3。この行動はこの能力を持つ個人の知識判定で行う。
  }
 t:→次のアイドレス = [[宿り木の槍]](絶技),[[樹の外骨格]](絶技),[[根がらみ]](絶技),[[長寿命]](イベント)
 t:→次のアイドレス = [[バルドル殺し]](絶技),[[樹の外骨格]](絶技),[[根がらみ]](絶技),[[長寿命]](イベント)
}

L:植物魔法使いの植物操作 = {
 t:名称 = 植物使いの植物操作(定義)
 t:評価 = 植物操作80
 t:特殊 = {
  *植物魔法使いの植物操作の定義カテゴリ = ,,特殊行動。
  *植物魔法使いの植物操作の効果 = ,,AR2距離までの植物を操作できる。その効果の強さは植物操作評価に相当する。
 }
}

**解説 [#z22e87bc]
 [[高原家の母アララ2]]より派生開示された職業アイドレス。
藩国アイドレスからは[[植物の助け]]からも派生する。

 AR2距離までの植物――主に葉緑素を持ち光合成を行う生物など――を評価80で操る魔法を使う。
 なお、操作を行うには知識判定が必要。
 同様の職業から類推すれば、リクエストされた知識判定に成功すれば評価80相当の植物操作が行えるというコトの筈である。
 実際の使用時には質疑での確認がいるだろう。

 植物を操る魔法と聞くだけで便利そうな印象があるが、
その実、単純に成長を促して収穫を早めたり、植物を操って家を造ったりと様々な使用方法が考えられる。
 戦闘面では植物を成長させて防壁を作ったり、アイデア次第で攻撃や捕縛に用いたりも可能であろう。

 詠唱戦能力はないが、理力系の職業では開いた時期が遅かったこともあってか、終盤クラスの評価値である。


 派生は主に植物系の絶技。
 長寿命は植物魔法使いが、植物と同化することによって得られる産物だと思われる。

(2011/05/19 はる)
~
**ギャラリー [#lf774b1d]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#mc757baf]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[食糧供与]]→[[仮面のお兄さんシン]]→[[室賀兼一]]→[[繁茂]]→[[植物の助け]]→[[植物魔法使い]]
-[[高原アララ]]プロモ→[[高原家の母アララ]]プロモ→[[高原家の母アララ2]]→[[植物魔法使い]]
-[[高原アララ]]→[[高原翠蓮]]→[[高原の長女翠蓮]]→[[植物魔法使い]]
-[[高原家の母アララ]]→[[高原翠蓮]]→[[高原の長女翠蓮]]→[[植物魔法使い]]
~
**所持藩国または所持者 [#s9ad4c5e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
~
**みなしACE [#m7aed64c]
#lsx(tag=植物魔法使い(ACE))
**関連FAQ [#y85f08ce]
-[[]]
-[[派生名について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15126]]

Q2:
植物魔法使い(職業)の派生について質問です。
t:→次のアイドレス = 宿り木の槍(絶技),樹の外骨格(絶技),根がらみ(絶技),長寿命(イベント)

となっていますが、同名のアイテム(宿り木の槍)が既に存在しています。
こちらの扱いはどうなりますでしょうか?

あ:名前は合っている。分類がアイテムである
い:名前が間違っている。分類は絶技である
う:その他


う。同名のがあるんだね。片方をかえるよ。
絶技の方を バルドル殺しにします。
~
&tag(派生職業);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/15 脱字修正
更新履歴:12/19 質疑による派生名修正
[[トップに戻る>FrontPage]]


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