#author("2024-03-24T23:16:59+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-08T21:31:07+09:00","default:idress","idress") *<植物魔法使い> [#u5831d53] L:植物魔法使い = { t:名称 = 植物魔法使い(職業) t:要点 = 植物,手,動く植物 t:周辺環境 = 森 t:評価 = 体格5,筋力6,耐久力7,外見9,敏捷4,器用8,感覚4,知識8,幸運12 t:特殊 = { *植物魔法使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *植物魔法使いの植物操作能力 = ,任意発動,<植物魔法使いの植物操作>が可能。AR-3。この行動はこの能力を持つ個人の知識判定で行う。 } t:→次のアイドレス = [[宿り木の槍]](絶技),[[樹の外骨格]](絶技),[[根がらみ]](絶技),[[長寿命]](イベント) t:→次のアイドレス = [[バルドル殺し]](絶技),[[樹の外骨格]](絶技),[[根がらみ]](絶技),[[長寿命]](イベント) } L:植物魔法使いの植物操作 = { t:名称 = 植物使いの植物操作(定義) t:評価 = 植物操作80 t:特殊 = { *植物魔法使いの植物操作の定義カテゴリ = ,,特殊行動。 *植物魔法使いの植物操作の効果 = ,,AR2距離までの植物を操作できる。その効果の強さは植物操作評価に相当する。 } } **解説 [#z22e87bc] [[高原家の母アララ2]]より派生開示された職業アイドレス。 藩国アイドレスからは[[植物の助け]]からも派生する。 AR2距離までの植物――主に葉緑素を持ち光合成を行う生物など――を評価80で操る魔法を使う。 なお、操作を行うには知識判定が必要。 同様の職業から類推すれば、リクエストされた知識判定に成功すれば評価80相当の植物操作が行えるというコトの筈である。 実際の使用時には質疑での確認がいるだろう。 植物を操る魔法と聞くだけで便利そうな印象があるが、 その実、単純に成長を促して収穫を早めたり、植物を操って家を造ったりと様々な使用方法が考えられる。 戦闘面では植物を成長させて防壁を作ったり、アイデア次第で攻撃や捕縛に用いたりも可能であろう。 詠唱戦能力はないが、理力系の職業では開いた時期が遅かったこともあってか、終盤クラスの評価値である。 派生は主に植物系の絶技。 長寿命は植物魔法使いが、植物と同化することによって得られる産物だと思われる。 (2011/05/19 はる) ~ **ギャラリー [#lf774b1d] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#mc757baf] -[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[食糧供与]]→[[仮面のお兄さんシン]]→[[室賀兼一]]→[[繁茂]]→[[植物の助け]]→[[植物魔法使い]] -[[高原アララ]]プロモ→[[高原家の母アララ]]プロモ→[[高原家の母アララ2]]→[[植物魔法使い]] -[[高原アララ]]→[[高原翠蓮]]→[[高原の長女翠蓮]]→[[植物魔法使い]] -[[高原家の母アララ]]→[[高原翠蓮]]→[[高原の長女翠蓮]]→[[植物魔法使い]] ~ **所持藩国または所持者 [#s9ad4c5e] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 ~ **みなしACE [#m7aed64c] #lsx(tag=植物魔法使い(ACE)) **関連FAQ [#y85f08ce] -[[]] -[[派生名について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15126]] Q2: 植物魔法使い(職業)の派生について質問です。 t:→次のアイドレス = 宿り木の槍(絶技),樹の外骨格(絶技),根がらみ(絶技),長寿命(イベント) } となっていますが、同名のアイテム(宿り木の槍)が既に存在しています。 こちらの扱いはどうなりますでしょうか? あ:名前は合っている。分類がアイテムである い:名前が間違っている。分類は絶技である う:その他 う。同名のがあるんだね。片方をかえるよ。 絶技の方を バルドル殺しにします。 ~ &tag(派生職業); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:5/15 脱字修正 更新履歴:12/19 質疑による派生名修正 [[トップに戻る>FrontPage]]