#author("2024-03-16T16:57:41+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-09T20:32:48+09:00","default:idress","idress") *<永遠の姫君> [#g454ff9b] #新記述 L:永遠の姫君 = { t:名称 = 永遠の姫君(イベント) t:要点 = 棺,棺の中のぽち王女 t:周辺環境 = 大鉱山 t:評価 = なし t:特殊 = { *永遠の姫君のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *永遠の姫君の位置づけ = ,,,生活イベント。 *永遠の姫君の内容1 = ,,,次回のイベントはポチの遺体が発見されることに始まる。この時藩国は絶滅部隊と戦わなければならない。 *永遠の姫君の内容2 = ,,,成功した場合、宰相は遺体を大事そうに抱いてイベント収得国にアイドレス枠2つを与える。 *永遠の姫君の内容3 = ,,,失敗した場合、その国は失われる。 } t:→次のアイドレス = [[I=D・旗機オールドゴールデンの発掘]](イベント),[[墓守]](職業),[[騎士]](職業),[[宰相の招待]](イベント) } #旧記述 L:永遠の姫君 = { t:名称 = 永遠の姫君(イベント) t:要点 = 棺,棺の中のぽち王女 t:周辺環境 = 大鉱山 t:評価 = なし t:特殊 = { *永遠の姫君のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *永遠の姫君の位置づけ = 特殊イベントとして扱う。 *次回のイベントはポチの遺体が発見されることに始まる。藩国は絶滅部隊と戦わなければならない。 *永遠の姫君に成功すると、宰相は遺体を大事そうに抱いてイベント収得国にアイドレス枠2つを与える。 *永遠の姫君に失敗した場合、その国は失われる。 } t:→次のアイドレス = [[旗機オールドゴールデン]](I=D),[[墓守]](職業),[[騎士]](職業),[[宰相の招待]](イベント) } **解説 [#oc08b5f6] ~ **ギャラリー [#g335977e] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#uded40d2] -[[資源採掘地]]→[[大鉱山]]→[[永遠の姫君]] ~ **所持藩国または所持者 [#b9b5430d] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[アウトウェイ]] -[[39:アウトウェイ]] ~ **関連FAQ [#xea15a7f] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]