#author("2024-03-16T16:57:41+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-09T20:32:48+09:00","default:idress","idress")
*<永遠の姫君> [#g454ff9b]
#新記述
L:永遠の姫君 = {
 t:名称 = 永遠の姫君(イベント)
 t:要点 = 棺,棺の中のぽち王女
 t:周辺環境 = 大鉱山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *永遠の姫君のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *永遠の姫君の位置づけ = ,,,生活イベント。
  *永遠の姫君の内容1 = ,,,次回のイベントはポチの遺体が発見されることに始まる。この時藩国は絶滅部隊と戦わなければならない。
  *永遠の姫君の内容2 = ,,,成功した場合、宰相は遺体を大事そうに抱いてイベント収得国にアイドレス枠2つを与える。
  *永遠の姫君の内容3 = ,,,失敗した場合、その国は失われる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D・旗機オールドゴールデンの発掘]](イベント),[[墓守]](職業),[[騎士]](職業),[[宰相の招待]](イベント)
}

#旧記述
L:永遠の姫君 = {
 t:名称 = 永遠の姫君(イベント)
 t:要点 = 棺,棺の中のぽち王女
 t:周辺環境 = 大鉱山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *永遠の姫君のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *永遠の姫君の位置づけ = 特殊イベントとして扱う。
  *次回のイベントはポチの遺体が発見されることに始まる。藩国は絶滅部隊と戦わなければならない。
  *永遠の姫君に成功すると、宰相は遺体を大事そうに抱いてイベント収得国にアイドレス枠2つを与える。
  *永遠の姫君に失敗した場合、その国は失われる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[旗機オールドゴールデン]](I=D),[[墓守]](職業),[[騎士]](職業),[[宰相の招待]](イベント)
} 

**解説 [#oc08b5f6]
~
**ギャラリー [#g335977e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#uded40d2]
-[[資源採掘地]]→[[大鉱山]]→[[永遠の姫君]]
~
**所持藩国または所持者 [#b9b5430d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[アウトウェイ]]
-[[39:アウトウェイ]]
~
**関連FAQ [#xea15a7f]
-[[]]
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
[[トップに戻る>FrontPage]]

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS