#author("2024-03-24T22:53:35+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-10T21:23:21+09:00;2024-03-24T22:53:35+09:00","default:idress","idress") *<焼き鳥屋> [#ncebcde2] #新記述 L:焼き鳥屋 = { t:名称 = 焼き鳥屋(施設) t:要点 = うらびれた,煙もうもう,生活感 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *焼き鳥屋の施設カテゴリ = ,,,個人施設。 *焼き鳥屋の位置づけ = ,,,{建築物,店舗}。 *焼き鳥屋の設置 = ,,,キノウツン藩国。 *焼き鳥屋の面積 = ,,,200m2。 *焼き鳥屋の構造 = ,,,ビルの一階二階。 *焼き鳥屋のマイル生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)マイル+10。#うまく店をやってプロモーションさせることで収入は増えるかもしれない。 } t:→次のアイドレス = [[チェーン店化]](イベント),[[2号店]](施設),[[店番猫]](ACE),[[立派な看板]](アイテム) } #旧記述 L:焼き鳥屋 = { t:名称 = 焼き鳥屋(施設) t:要点 = うらびれた,煙もうもう,生活感 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *焼き鳥屋の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *焼き鳥屋の位置づけ = 店舗として扱う。 *焼き鳥屋の設置 = 焼き鳥屋はキノウツン藩国に設置する。 *施設の床面積 = 200m2とする。 *施設の構造 = ビルの一階二階。 *施設の特殊効果1 = オーナーは1ターンに10マイル得る。 #うまく店をやってプロモーションさせることで収入は増えるかもしれない。 } t:→次のアイドレス = [[チェーン店化]](イベント),[[2号店]](施設),[[店番猫]](ACE),[[立派な看板]](アイテム) } **解説 [#ed5debfa] ~ **ギャラリー [#o4c60b71] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#x4eab19b] -[[高原アララ]]→[[高原家の母アララ]]→[[憩いの我が家]]→[[焼き鳥屋]] ~ **所持藩国または所持者 [#if8497cb] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00442-01:高原鋼一郎]] ~ **関連FAQ [#geac8f4e] -[[]] ~ &tag(施設,建築物,店舗); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]