#author("2024-02-10T21:56:35+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-11T21:08:28+09:00","default:idress","idress")
*<猫妖精> [#rd0c35a6]
#新記述
L:猫妖精 = {
 t:名称 = 猫妖精(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
 t:特殊 = {
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
  *猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = [[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
}

#旧データ
L:猫妖精 = {
 t:名称 = 猫妖精(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
 t:特殊 = {
  *猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
}
#デフォルトC記述
猫妖精:機体に乗り込み、乗員たちに幸運をもたらし、日々の業務を手伝う種族。
スキル:
幸運の魔法: 機体とその乗組員に幸運をもたらす能力。
ネズミ捕獲: 機内のネズミを効率的に捕らえる技術。密航者も捕らえますにゃ
バランス感覚: 船上での高いバランス能力と敏捷性。
機内ナビゲーション: 複雑な機体内を熟知し、迅速に特定する能力。
天気予知: 天候の変化を感じ取り、警告する能力。
夜間視力: 暗闇での優れた視力を活かした夜間活動。
小さなスペースへの適応: 狭い場所での快適な生活能力。
コミュニケーション: 乗組員との効果的な非言語的コミュニケーション。
直感力: 危険や不測の事態を予感する能力。
優れた聴覚: 微細な音を察知して反応する能力。
次のアイドレス: <[[ラッキーキャット]]> <[[警察猫]]> <[[同居猫]]> <[[猫の勇者]]> <[[黎明の探索者]]> <[[航海士]]>
**プロモーション先 [#d1657608]
-[[猫妖精2]]
**解説 [#o928866b]
基本職業の一つ。[[犬妖精]]とは対関係であろう。
当然ながらにゃんにゃん共和国所属の藩国でしか取ることはできない。
夜間戦闘行為が出来る唯一の基本職であり、現時点でのコパイ要因としては[[犬妖精]]よりこちらが上か。
なお、猫妖精から派生する職業はほぼすべて知識が下がるのには注意が必要である。
~
知識が下がるということは中距離戦、詠唱戦、情報戦、治療、整備、魅力の評価も下がるということなので、猫妖精から派生する職業はすべて、今記述した行為が不得手であると思って間違いない。
できることとできないことがはっきり分かれるので、猫妖精から派生する職業と組み合わせる職業は注意して選ばなくてはいけない。
派生に[[共和国大統領選挙]]があるが、シーズン1中は結局取ることはなかった。
間違えないでもらいたいのは、各国がこのイベント、引いては共和国大統領を軽んじたのでは決してない。
ターン毎に強い敵性勢力がどんどん来るので、強力なACE、職業アイドレスの強化を優先せざるを得なかったのだ。
「選挙とったほうが良くない?」
「選挙とって、戦闘で負けて自国滅亡させるわけにいかない」
という会話が各国で話されていたと思っていただきたい。
それほど追い詰められていたのだ。
(ハロルド・ロット 4/27)
**ギャラリー [#h157dd1b]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(nekoy.jpg);
(絵:田鍋 とよたろう)
~
**派生ルート [#y1c6d7c4]
-[[南国人]]→[[猫妖精]]
-[[西国人]]→[[猫妖精]]
-[[森国人]]→[[猫妖精]]
~
**ADの選択肢 [#h748797e]
-[[上位猫妖精]](職業)
-[[猫又]](職業)
-[[立派な脇役]](職業)
-[[WSO]](職業)
**所持藩国または所持者 [#x8e2d892]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[01:るしにゃん王国]]
-[[02:akiharu国]]
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[04:海法よけ藩国]]
-[[05:鍋の国]]
-[[06:レンジャー連邦]]
-[[10:世界忍者国]]
-[[11:玄霧藩国]]
-[[15:ナニワアームズ商藩国]]
-[[16:フィーブル藩国]]
-[[23:キノウツン藩国]]
-[[24:紅葉国]]
-[[25:羅幻王国]]
-[[30:芥辺境藩国]]
-[[33:無名騎士藩国]]、旧[[07:ながみ藩国]]
-[[33:無名騎士藩国]]、旧[[07:ながみ藩国]]
-[[34:リワマヒ国]]
-[[35:ゴロネコ藩国]]
-[[44:涼州藩国]]、旧[[41:悪童同盟]]
~
**みなしACE [#abe886c3]
#lsx(tag=猫妖精(ACE))
**関連FAQ [#ibb30eed]
-[[]]
~

&tag(基本職業,白兵戦,夜間戦闘,オペレーター,コパイ(ALL),位置づけ(猫系));

最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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