#author("2024-03-28T22:55:38+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-13T21:24:18+09:00","default:idress","idress")
*<第2都市の建設> [#l650add2]
L:第2都市の建設 = {
 t:名称 = 第2都市の建設(イベント)
 t:要点 = 計画された,人口対策,新しい都市
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *第2都市の建設のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *第2都市の建設の位置づけ = ,,,生産イベント。
  *第2都市の建設の特殊能力 = ,,,人口4500万人までの増加に耐えられる土地を得た。
  *第2都市の建設の経済効果 = ,,,経済効果(失業率低下、増収)を得られる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[貿易港]](施設),[[造船所]](施設),[[ベビーラッシュ]](イベント),[[クーリンガンを祀る]](イベント)


#旧記述
L:第2都市の建設 = { 
 t:名称 = 第2都市の建設(イベント) 
 t:要点 = 計画された,人口対策,新しい都市 
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *第2都市の建設のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *第2都市の建設によって人口4500万人までの増加に耐えられる土地を得た。
  *第2都市の建設によって経済効果(失業率低下、増収)を得られる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[貿易港]](施設),[[造船所]](施設),[[ベビーラッシュ]](イベント),[[クーリンガンを祀る]](イベント)
}


**解説 [#g25a52cd]
[[すばらしい都市計画]]派生のイベント
都市計画によって、第二都市を建設するというものである。
都市を作るのは一大事業であり、その生み出す経済効果は半端ではない。
これらは既に[[すばらしい都市計画]]や[[計画都市の設計]]などで証明されている。

人々の住まう生活拠点であるところの都市を強化するという事は、設定国民への影響も強大であり、
国民の住み易い環境を整える事で、支持率の増加や政権評価も上昇する事が見込める。

具体的な数値は示されていないが、経済効果によりターン末の藩国情勢などが大きく変わることは請け合いである。

4500万人までの人口増加に耐えれるとあるが、人口4500万人であれば侯爵~公爵級の土地であると思われる。
極端に爵位や藩国規模を上昇させたり、大規模な経済効果を狙いたい場合は、こういった都市系アイドレスを狙うと良いだろう。

次の派生は施設2つのイベント2つ。
[[商業港]]等のように貿易を広く行う[[貿易港]]と、そのための船を製造する[[造船所]]。
イベントは、T14の[[夢の剣]]による共和国の人口激減を救う糸口となるか、[[ベビーラッシュ]]。
[[クーリンガンを祀る]]は崇拝するのではなく、神の一柱として宥めすかすのだろう。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/06/22)

**ギャラリー [#h594b164]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#rc6395ee]
-[[理力使い]]→[[理力建築士]]AD→[[建築家]]→[[すばらしい都市計画]]→[[第2都市の建設]]
~
**所持藩国または所持者 [#wd7a7578]
-[[36:神聖巫連盟]] 09/05/09 [[ページ>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/283.html]]
~
**関連FAQ [#k4a64147]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント);
[[トップに戻る>FrontPage]]

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