#author("2024-03-28T22:55:38+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-13T21:24:18+09:00","default:idress","idress") *<第2都市の建設> [#l650add2] L:第2都市の建設 = { t:名称 = 第2都市の建設(イベント) t:要点 = 計画された,人口対策,新しい都市 t:周辺環境 = 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *第2都市の建設のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *第2都市の建設の位置づけ = ,,,生産イベント。 *第2都市の建設の特殊能力 = ,,,人口4500万人までの増加に耐えられる土地を得た。 *第2都市の建設の経済効果 = ,,,経済効果(失業率低下、増収)を得られる。 } t:→次のアイドレス = [[貿易港]](施設),[[造船所]](施設),[[ベビーラッシュ]](イベント),[[クーリンガンを祀る]](イベント) } #旧記述 L:第2都市の建設 = { t:名称 = 第2都市の建設(イベント) t:要点 = 計画された,人口対策,新しい都市 t:周辺環境 = 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *第2都市の建設のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *第2都市の建設によって人口4500万人までの増加に耐えられる土地を得た。 *第2都市の建設によって経済効果(失業率低下、増収)を得られる。 } t:→次のアイドレス = [[貿易港]](施設),[[造船所]](施設),[[ベビーラッシュ]](イベント),[[クーリンガンを祀る]](イベント) } **解説 [#g25a52cd] [[すばらしい都市計画]]派生のイベント 都市計画によって、第二都市を建設するというものである。 都市を作るのは一大事業であり、その生み出す経済効果は半端ではない。 これらは既に[[すばらしい都市計画]]や[[計画都市の設計]]などで証明されている。 人々の住まう生活拠点であるところの都市を強化するという事は、設定国民への影響も強大であり、 国民の住み易い環境を整える事で、支持率の増加や政権評価も上昇する事が見込める。 具体的な数値は示されていないが、経済効果によりターン末の藩国情勢などが大きく変わることは請け合いである。 4500万人までの人口増加に耐えれるとあるが、人口4500万人であれば侯爵~公爵級の土地であると思われる。 極端に爵位や藩国規模を上昇させたり、大規模な経済効果を狙いたい場合は、こういった都市系アイドレスを狙うと良いだろう。 次の派生は施設2つのイベント2つ。 [[商業港]]等のように貿易を広く行う[[貿易港]]と、そのための船を製造する[[造船所]]。 イベントは、T14の[[夢の剣]]による共和国の人口激減を救う糸口となるか、[[ベビーラッシュ]]。 [[クーリンガンを祀る]]は崇拝するのではなく、神の一柱として宥めすかすのだろう。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/06/22) **ギャラリー [#h594b164] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#rc6395ee] -[[理力使い]]→[[理力建築士]]AD→[[建築家]]→[[すばらしい都市計画]]→[[第2都市の建設]] ~ **所持藩国または所持者 [#wd7a7578] -[[36:神聖巫連盟]] 09/05/09 [[ページ>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/283.html]] ~ **関連FAQ [#k4a64147] -[[]] ~ &tag(イベント,藩国イベント); [[トップに戻る>FrontPage]]