#author("2024-05-13T21:28:41+09:00","default:idress","idress") *<筋の地図> [#s6b036a7] L:筋の地図 = { t:名称 = 筋の地図(マジックアイテム) t:要点 = 筋のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *筋の地図のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *筋の地図の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *筋の地図の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *筋の地図の販売価格 = ,,10マイル。 *筋の地図の筋力補正 = ,,筋力、評価+1。 *筋の地図の使用制限 = ,,<*筋の地図の筋力補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *筋の地図の有効期限 = ,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#d6c7cdce] [[アイドレス・アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]にて販売中のDEX企画社が主催する冒険ゲーム用アイテム。 価格は10マイル。 [[○○の地図]]購入時に筋力を指定した場合の地図で 体格、筋力、耐久力、外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運 の基本評価値9種に、攻撃、防御、移動の3種の行動をあわせた11種類の地図があるうちの1つである。 DEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅するので使わなかったら 次のゲームの時に使用するというのは出来ないので使い逃しの無いよう注意が必要だろう。 また、重ねがけが可能なので、マイルさえあれば力技が可能に見えるが、 あくまで評価値に修正のため自動成功や、絶技には弱いと思われる。 また、現在は相手の特殊を学習する敵がいるため、 もしそんな敵がこの特殊を学習した場合、 重ねがけの上限が無い事から無限に評価値が上がる恐れがあるのではないだろうか。 その場合は使用に際して見られないように注意が必要と思われる。 筋力の評価値は白兵戦、近距離戦闘の他、陣地構築でも使用する。 陣地構築は知識でも求める事が出来るようだが、 白兵、近距離戦闘で戦う部隊はこちらの地図の方が利用する機会を増やす事が出来ると思われる。 (藻女 2010/07/27) **ギャラリー [#ibab7ff3] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#d5feba1b] -[[筋の地図]] ~ **所持藩国または所持者 [#od280e23] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#y1371ae8] -[[]] ~ &tag(アイテム,マジックアイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,冒険用装備,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(冒険イベント連動)); [[トップに戻る>FrontPage]]