#author("2024-03-30T22:48:33+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-17T21:42:17+09:00","default:idress","idress") *<01改 鍋ショ> [#q6dcbc36] #新記述 L:鍋ショ = { t:名称 = 01改 鍋ショ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷11,器用5,感覚12,知識5,幸運6 t:特殊 = { *鍋ショの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。 *鍋ショのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *鍋ショの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *鍋ショの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。 *鍋ショの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。 *鍋ショの人機数 = ,,,5人機。 *鍋ショのアタックランク = ,,,AR15。 *鍋ショの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *鍋ショの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *鍋ショの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *鍋ショの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。 *鍋ショのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *鍋ショの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *鍋ショの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *鍋ショの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。 *鍋ショの人機数 = ,,5人機。 *鍋ショのアタックランク = ,,AR15。 *鍋ショの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *鍋ショの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+2。 *鍋ショの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *鍋ショの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *鍋ショの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *鍋ショの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(ミサイル)。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:鍋ショ = { t:名称 = 01 アメショー改『鍋ショ』(乗り物) t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷11,器用5,感覚12,知識5,幸運6 t:特殊 = { *鍋ショの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。 *鍋ショは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 *鍋ショは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *鍋ショは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *鍋ショは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 *鍋ショはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *鍋ショの人機数 = 5人機として扱う。 *鍋ショのアタックランク = ARは15として扱う。 } t:→次のアイドレス = なし } **解説 [#ja99fb83] [[詳細ページ:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-neo.htm#fact02]] ~ **ギャラリー [#bc92524f] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#u93c7869] -[[I=Dの改良・裏マーケット版]]:[[鍋ショ]] #[[アメショー]]改造 ~ **所持藩国または所持者 [#w5ff3f3a] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[05:鍋の国]] ~ **関連FAQ [#h612a08a] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]