#author("2024-03-30T11:16:38+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-17T23:26:32+09:00;2024-03-30T11:16:38+09:00","default:idress","idress")
*<電子妖精(レンジャー版)> [#paf7a343]
#新記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
 t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
 t:周辺環境 = モニター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *電子妖精(レンジャー版)のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
  *電子妖精(レンジャー版)の位置づけ = ,,プログラム。
  *電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正 = ,条件発動,オペレート、評価+10。部隊対象能力。
  *電子妖精(レンジャー版)の情報戦防御能力 = ,,<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス =[[アイドルオペレーター]](職業),[[航法オペレート]](技術),[[電子の要塞]](アイテム),[[ギーク]](職業)
}
~
L:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁(NPC)
 t:評価 = 情報戦防御60
 t:特殊 = {
  *電子妖精(レンジャー版)の情報防壁のNPCカテゴリ = ,,逗留NPC。
 }
}
~
#旧記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
 t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
 t:周辺環境 = モニター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *電子妖精のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
  *電子妖精の位置づけ = プログラムとしてみなす。
  *電子妖精の効果1 = 電子妖精は情報戦での防御を行う場合、評価60として扱う。
  *電子妖精の効果2 = 電子妖精はオペレート行為に+10の修正を与える。
 }
 t:→次のアイドレス =[[アイドルオペレーター]](職業),[[航法オペレート]](技術),[[電子の要塞]](アイテム),[[ギーク]](職業)
}
**解説 [#p154352f]
~
**ギャラリー [#ubdcae4b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#l30c3dcc]
-[[サイボーグ]]→[[ハッカー]]→[[電子妖精の開発]]:[[電子妖精(レンジャー版)]]
~
**所持藩国または所持者 [#pceec63b]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[06:レンジャー連邦]]
~
**関連FAQ [#dc5e51fa]
-[[派生名について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15798]]
L:スーパーオペレーター

こちらT17リザルトアイドレスと名称が被っているため、「アイドルオペレーター」に変更になります。
#T17リザルトアイドレス:https://tendice.seesaa.net/article/201106article_1.html
~
&tag(アイテム,非消費型アイテム,プログラム);
&tag(アイテム,設置型アイテム,プログラム);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/29 データ収録
    :4/29 特殊の補正に追記
    :7/30 派生名変更
[[トップに戻る>FrontPage]]

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