#author("2024-03-30T11:16:38+09:00","default:idress","idress") #author("2024-05-17T23:26:32+09:00;2024-03-30T11:16:38+09:00","default:idress","idress") *<電子妖精(レンジャー版)> [#paf7a343] #新記述 L:電子妖精(レンジャー版) = { t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム) t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精 t:周辺環境 = モニター t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精(レンジャー版)のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。 *電子妖精(レンジャー版)の位置づけ = ,,プログラム。 *電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正 = ,条件発動,オペレート、評価+10。部隊対象能力。 *電子妖精(レンジャー版)の情報戦防御能力 = ,,<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。 } t:→次のアイドレス =[[アイドルオペレーター]](職業),[[航法オペレート]](技術),[[電子の要塞]](アイテム),[[ギーク]](職業) } ~ L:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 = { t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁(NPC) t:評価 = 情報戦防御60 t:特殊 = { *電子妖精(レンジャー版)の情報防壁のNPCカテゴリ = ,,逗留NPC。 } } ~ #旧記述 L:電子妖精(レンジャー版) = { t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム) t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精 t:周辺環境 = モニター t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *電子妖精の位置づけ = プログラムとしてみなす。 *電子妖精の効果1 = 電子妖精は情報戦での防御を行う場合、評価60として扱う。 *電子妖精の効果2 = 電子妖精はオペレート行為に+10の修正を与える。 } t:→次のアイドレス =[[アイドルオペレーター]](職業),[[航法オペレート]](技術),[[電子の要塞]](アイテム),[[ギーク]](職業) } **解説 [#p154352f] ~ **ギャラリー [#ubdcae4b] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#l30c3dcc] -[[サイボーグ]]→[[ハッカー]]→[[電子妖精の開発]]:[[電子妖精(レンジャー版)]] ~ **所持藩国または所持者 [#pceec63b] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[06:レンジャー連邦]] ~ **関連FAQ [#dc5e51fa] -[[派生名について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15798]] L:スーパーオペレーター こちらT17リザルトアイドレスと名称が被っているため、「アイドルオペレーター」に変更になります。 #T17リザルトアイドレス:https://tendice.seesaa.net/article/201106article_1.html ~ &tag(アイテム,非消費型アイテム,プログラム); &tag(アイテム,設置型アイテム,プログラム); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/29 データ収録 :4/29 特殊の補正に追記 :7/30 派生名変更 [[トップに戻る>FrontPage]]