#author("2024-02-11T00:18:56+09:00","default:idress","idress")
#author("2024-05-18T23:23:01+09:00","default:idress","idress")
*<魔法使い> [#z80a3c78]
#新記述
L:魔法使い = {
 t:名称 = 魔法使い(職業)
 t:要点 = 婚期を逃した,純真そうな顔
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚2,知識2,幸運0
 t:特殊 = {
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#詠唱戦闘評価:可能:((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで、<魔法使いの身上話>を付与する。
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *魔法使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *魔法使いの身上話能力 = ,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで、<魔法使いの身上話>を付与する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
}

L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義カテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価-4。
  *魔法使いの身上話の特殊効果 = ,,,人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。
  *魔法使いの身上話の効果制限 = ,,,魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *魔法使いの身上話の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
  *魔法使いの身上話の定義カテゴリ = ,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,感覚、評価-4。
  *魔法使いの身上話の特殊効果 = ,,人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。
  *魔法使いの身上話の効果制限 = ,,魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *魔法使いの身上話の効果時間 = ,,戦闘が終わるまでの間。
 }
}

#旧記述
L:魔法使い = {
 t:名称 = 魔法使い(職業)
 t:要点 = 婚期を逃した,純真そうな顔
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚2,知識2,幸運0
 t:特殊 = {
  *魔法使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
  *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価-4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
 }
 t:→次のアイドレス = [[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
}

#デフォルトC記述
魔法使い:ファンタジー世界における基本的な職業の一つで、多様な魔法を駆使して戦闘、探索、支援などを行う。回復魔法以外のさまざまな魔法に長けており、攻撃、防御、補助など幅広い能力を持つ。
スキル:
元素魔法: 火球術や雷撃など、敵にダメージを与える魔法の使用。
力場魔法: 魔法の盾やバリアを生成して自身や仲間を守る技術。
探知魔法: 探知を行う魔法。
幻術: 幻影を作り出し、敵を惑わせる魔法。
対魔法魔法: 魔法を妨害する魔法。
呪文の知識: 多種多様な呪文とその詠唱方法の知識。
魔力管理: 魔力の効率的な使用と回復能力。
呪文書の解読: 古代の魔法書や符文の解読能力。
魔法の研究: 新しい魔法の研究や既存の魔法の改良。
環境適応魔法: 特定の環境に適応するための魔法(例:水中呼吸、炎耐性など)。
次のアイドレス: <[[大魔法使い]]> <[[精霊使い]]> <[[悪魔使い]]> <[[幻術師]]> <[[邪悪に落ちる]]> <[[賢者]]>

~
**解説 [#heda0e70]
アラダ(もしくは魔法使い)以外ならば自らの人生を語ることによって相手を泣かせ、感覚をー4させる能力を持つが実際に使われた例は未だに無い。
それ以外は[[理力使い]]のアッパーバージョンであり、ほぼ同じ運用で問題ないと思われる。
バージョン0.75移行によって星見司アイドレスの代わりに基本職業となった。
勿論、前バージョンまでの通り[[理力使い]]の派生としても取得できる。~
~
この場合の魔法使いの元ネタは・・・所謂都市伝説の類である。
その都市伝説については、彼らの名誉のために此処では詳細を伏せることにする。
なんというか、要点とかから察してください。~
さて、肝心の能力だが、(使用する力の設定は違えど)[[理力使い]]を強化した職業となる。
枝の根元にあるため、強化といっても知識と感覚が+1ずつ。
かつ、相手の感覚を下げる以外は特殊にも違いは無い。
そのため、国内設定等に反しない限り、枝が進んだ際に[[理力使い]]を消しても詠唱戦能力を確保するための職とも言える。
派生先として、大絢爛舞踏祭にて[[魔法使い]]の認定を受けた[[海法紀光]]氏。更なる強化となる[[大魔法使い]]。世界移動存在へ近づく[[風を追う者]]等があり、まだまだ派生段階の職業であることは間違いないだろう。~
(冒頭部分解説者知れず。以降、玄霧弦耶解説執筆 6/7)
~
**ギャラリー [#ie2133ce]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kawori_mahoutukai.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#n24349e5]
-[[北国人]]→[[魔法使い]]
-[[森国人]]→[[魔法使い]]
-[[理力使い]]→[[魔法使い]]
-[[魔術指南書]]→[[魔法使い]]
***デフォルトC [#k5dbbdde]
-[[養女]]→[[魔法使い]]
~
**所持藩国または所持者 [#dc317738]
[[01:るしにゃん王国]]
[[04:海法よけ藩国]]
[[10:世界忍者国]]
[[13:よんた藩国]]
[[14:後ほねっこ男爵領]]
[[18:詩歌藩国]]
[[21:え~藩国]]
[[22:ビギナーズ王国]]
[[27:ヲチ藩国]]
[[28:奇眼藩国]]
[[31:伏見藩国]]
[[35:ゴロネコ藩国]]|
[[35:ゴロネコ藩国]]
**みなしACE [#tbecf439]
#lsx(tag=魔法使い(ACE))
**関連FAQ [#v31e392c]
-[[3/14参謀本部質疑>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/4177]]
-[[3/14参謀本部質疑>https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?art=4177]]
Q:下記の魔法使いの特殊能力は無人機等にも効果はあるのでしょうか?
魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせる効果がある。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(相手の感覚力-4)
A:魔法使いの能力は無人機にも効果あります。

-[[旧アイドレスQAデータベース:既婚者でも魔法使いになれますか?>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=2017&mver=0]]
Q:アイドレス設定で既婚者もしくはそれに近い関係を保持していると設定に描いた人間は魔法使いにはなれないのでしょうか?
A:なれません。裏切り者に死を
/*/
Q:えーと、それは着れない、またそのような設定を追加した人間は着替えねばならないという認識でよろしいでしょうか?
A:もちろん良心の痛みに身を焼かれながら着続けることも出来る

&tag(派生職業,詠唱戦,感覚ダウン,位置づけ(理力系));

最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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