#author("2024-01-31T21:39:50+09:00","default:idress","idress") #author("2024-04-13T21:35:32+09:00;2024-01-31T21:39:50+09:00","default:idress","idress") *<23 キノウツン藩国> [#l7f547ee] //国紹介? #contents //国としてどういう戦略をとっているかはここに。わかりやすいと他国との交渉もうまくいくでしょう **組織アイドレス [#q3a3ceed] -[[キノウツン藩国]] ~ **国家戦略 [#y89d52bf] -全ての施設と聯合国にメイド喫茶を作ること。 ~ //自国の地図から読み取れる戦闘において有利な点、不利な点を書きます。これがあると参謀の仕事が楽になる筈です。 **地理情報 [#nc75707a] -東に火山、西を海に、そして周辺は長城にて囲まれている。 -砂漠がそこここに見られるが、全体的には都市化が進んでいる。 -施設の至る所にメイド喫茶があり、政庁のメイド喫茶本部とネットワークで繋がっている。 ~ **キノウツン藩国の取得イグドラシル [#i81f32f0] ⇒[[キノウツン藩国HQリスト]]を参照ください。 ~ //国家データを見た上での考察を記載するための場所です。 //この項目はあくまで考察者の雑感であり、強制するものではありません。 **考察 [#x6eba274] 御存知、メイドの国。~ 最近は燃料と資金を後ろ盾に各国の傭兵役を買って出ている。~ ターン7では10国と聯合を組んでいる大聯合国家だったり。~ アイドレスはパイロット特化と猫特化が二強であるが、共に第二段階でアイドレス取得が止まっているため、現在の第三世代能力競争からは置いて行かれ気味。~ うささんを始めとするI=D戦力の充実には定評がある。また、整備判定は聯合国のジェントルラットに頼ることを前提にしている。~ メイドの国としてのクオリティを求めつつも、2戦ぐらいなら余裕で勝てそうなぐらいの戦力を着実に蓄えているという変な国家。~ ~ &tag(藩国); &tag(藩国,"23:キノウツン藩国");