つがるおとめ
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*<つがるおとめ> [#a741b5d8]
#新記述
L:つがるおとめ = {
t:名称 = つがるおとめ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力13,耐久力13,外見1,...
t:特殊 = {
*つがるおとめの乗り物カテゴリ = ,,{人型戦車,...
*つがるおとめのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イ...
*つがるおとめのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イ...
*つがるおとめの必要パイロット数 = ,,パイロット...
*つがるおとめの搭乗資格 = ,,搭乗可能({人型戦...
*つがるおとめの人機数 = ,,10人機。
*つがるおとめのアタックランク = ,,AR10。
*つがるおとめの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦...
*つがるおとめの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(...
*つがるおとめの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行...
*つがるおとめの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射...
*つがるおとめの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行...
*つがるおとめの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射...
*つがるおとめの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行...
*つがるおとめの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射...
*つがるおとめの移動時AR消費 = ,条件発動,移動...
}
t:→次のアイドレス = [[複座型人型戦車の開発]](イベ...
}
#旧記述
L:つがるおとめ = {
t:名称 = つがるおとめ(乗り物)
t:評価 = 体格10,筋力13,耐久力13,外見1,...
t:特殊 = {
*つがるおとめの乗り物カテゴリ = 人型戦車,戦車と...
*つがるおとめは白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為が...
*つがるおとめは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離...
*つがるおとめは戦闘時に1機につき食料3万tを使用す...
*つがるおとめは戦闘時に1機につき資源1万tを使用す...
*つがるおとめはパイロット1名を必要とする。
*つがるおとめの人機数 = 10人機として扱う。
*つがるおとめのアタックランク = ARは10として...
*つがるおとめは移動に伴うアタックランクの消費を常に...
}
t:→次のアイドレス = [[複座型人型戦車の開発]](イベ...
}
~
**解説 [#n6c9978e]
[[07:ながみ藩国]]の開発・保有する人型戦車(第5世界型...
~
人型戦車は(ガンパレードマーチ劇中でも触れられていると...
~
稼動に燃料をほとんど使用しないのも大きな利点である。若...
~
(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080522)
**ギャラリー [#x1e6e8c9]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(amesho-color.jpg)
~
**派生ルート [#b7c6f446]
-[[歩兵]]→[[戦車兵]]→[[人型戦車の開発]]:[[つがるおとめ]]
~
**所持藩国または所持者 [#lee03d41]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[33:無名騎士藩国]](旧[[07:ながみ藩国]]) [[ページ>h...
~
**関連FAQ [#a9f79d40]
-[[]]
~
&tag(乗り物,人型戦車,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近...
[[トップに戻る>FrontPage]]
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*<つがるおとめ> [#a741b5d8]
#新記述
L:つがるおとめ = {
t:名称 = つがるおとめ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力13,耐久力13,外見1,...
t:特殊 = {
*つがるおとめの乗り物カテゴリ = ,,{人型戦車,...
*つがるおとめのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イ...
*つがるおとめのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イ...
*つがるおとめの必要パイロット数 = ,,パイロット...
*つがるおとめの搭乗資格 = ,,搭乗可能({人型戦...
*つがるおとめの人機数 = ,,10人機。
*つがるおとめのアタックランク = ,,AR10。
*つがるおとめの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦...
*つがるおとめの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(...
*つがるおとめの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行...
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*つがるおとめの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行...
*つがるおとめの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射...
*つがるおとめの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行...
*つがるおとめの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射...
*つがるおとめの移動時AR消費 = ,条件発動,移動...
}
t:→次のアイドレス = [[複座型人型戦車の開発]](イベ...
}
#旧記述
L:つがるおとめ = {
t:名称 = つがるおとめ(乗り物)
t:評価 = 体格10,筋力13,耐久力13,外見1,...
t:特殊 = {
*つがるおとめの乗り物カテゴリ = 人型戦車,戦車と...
*つがるおとめは白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為が...
*つがるおとめは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離...
*つがるおとめは戦闘時に1機につき食料3万tを使用す...
*つがるおとめは戦闘時に1機につき資源1万tを使用す...
*つがるおとめはパイロット1名を必要とする。
*つがるおとめの人機数 = 10人機として扱う。
*つがるおとめのアタックランク = ARは10として...
*つがるおとめは移動に伴うアタックランクの消費を常に...
}
t:→次のアイドレス = [[複座型人型戦車の開発]](イベ...
}
~
**解説 [#n6c9978e]
[[07:ながみ藩国]]の開発・保有する人型戦車(第5世界型...
~
人型戦車は(ガンパレードマーチ劇中でも触れられていると...
~
稼動に燃料をほとんど使用しないのも大きな利点である。若...
~
(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080522)
**ギャラリー [#x1e6e8c9]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(amesho-color.jpg)
~
**派生ルート [#b7c6f446]
-[[歩兵]]→[[戦車兵]]→[[人型戦車の開発]]:[[つがるおとめ]]
~
**所持藩国または所持者 [#lee03d41]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[33:無名騎士藩国]](旧[[07:ながみ藩国]]) [[ページ>h...
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**関連FAQ [#a9f79d40]
-[[]]
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&tag(乗り物,人型戦車,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近...
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