コメット
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*<コメット> [#t814c795]
#新記述
L:コメット = {
t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨...
t:要点 = 箒
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*コメットの騎跨装備カテゴリ = ,,,魔法の箒。
*コメットの位置づけ = ,,,独自兵器。
*コメットの騎乗者数 = ,,,騎乗者1名。
*コメットの騎乗資格 = ,,,{騎乗可能(箒),位...
*コメットの人機数 = ,,,1人機。
*コメットの騎乗者の行動制限 = ,,,行動制限({...
*コメットの人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵1名)。
*コメットの局地活動能力 = ,,,空中。
*コメットの初期AR修正 = ,,,AR+4。同乗者...
*コメットの移動時AR消費 = ,,条件発動,(中距...
}
t:→次のアイドレス = [[荻ふみこ]](ACE),[[ハン...
}
#旧記述
L:コメット = {
t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨...
t:要点 = 箒
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*コメットの騎跨装備カテゴリ = 魔法の箒として扱う。
*コメットは魔法使いが使うことが出来る装備である。
*コメットは装備者のほか1名を飛行状態で輸送出来る。
*コメットを装備する魔法使いのARに+4する。同乗者...
*コメットを装備する者は移動、偵察以外の行為は出来な...
*コメットを装備する魔法使いの中距離移動で消費するA...
*コメットの人機数 = 1人機として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[荻ふみこ]](ACE),[[ハン...
}
~
**解説 [#xc30a43b]
[[詳細ページ:http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%A5%A2%A5%A4%...
~
[[10:世界忍者国]]によるオリジナルの独自兵器…しかしてそ...
魔法使い版[[サイドカー]]といえる装備だが、その特性は大...
|編成フェイズ|部隊の半数を魔法使いとしコメットを装備させ...
|準備フェイズ|部隊を分割する(AR-3)。ただしコメット...
|AR14|コメット部隊:中距離移動で目的地へ移動(AR-...
|AR13|同乗者投下(AR-3) もしくは同乗したまま行動|
[[サイドカー]]では搭乗したまま全行動が可能だが、燃料消...
ファンタジー系の物理域においては、ARを上昇させられる...
~
(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080508)
**ギャラリー [#ha231e90]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(http://richmam.xtr.jp/kingdom/?c=plugin;plugin=attac...
~
**派生ルート [#v03f02fc]
-[[整備士]]→[[テストパイロット]]→[[独自兵器開発]]:[[コメ...
~
**所持藩国または所持者 [#g421c743]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[10:世界忍者国]]
~
**関連FAQ [#vd6c0ac6]
-[[旧アイドレスQAデータベース:I=D工場でのコメットの...
Q:I=D一機兵員5人分としますと、コメット1台あたりの...
A:ピケなどに準じます
-[[旧アイドレスQAデータベース:コメットの生産数について...
Q:兵員1人分のコメットは、0.1機分、50機生産できると考え...
A:いいえ。2人機として扱います
/*/
Q:コメット20機と別のI=D3機生産といった分け方も可能...
A:ええ。ただこれらは2では仕様かわるんで注意してね
/*/
Q:WDと同じく、1ターンで最大25機生産できると言うこ...
A:ええ
~
&tag(騎跨装備,魔法の箒,人機輸送,魔法使い装備,1人機);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<コメット> [#t814c795]
#新記述
L:コメット = {
t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨...
t:要点 = 箒
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*コメットの騎跨装備カテゴリ = ,,,魔法の箒。
*コメットの位置づけ = ,,,独自兵器。
*コメットの騎乗者数 = ,,,騎乗者1名。
*コメットの騎乗資格 = ,,,{騎乗可能(箒),位...
*コメットの人機数 = ,,,1人機。
*コメットの騎乗者の行動制限 = ,,,行動制限({...
*コメットの人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵1名)。
*コメットの局地活動能力 = ,,,空中。
*コメットの初期AR修正 = ,,,AR+4。同乗者...
*コメットの移動時AR消費 = ,,条件発動,(中距...
}
t:→次のアイドレス = [[荻ふみこ]](ACE),[[ハン...
}
#旧記述
L:コメット = {
t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨...
t:要点 = 箒
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*コメットの騎跨装備カテゴリ = 魔法の箒として扱う。
*コメットは魔法使いが使うことが出来る装備である。
*コメットは装備者のほか1名を飛行状態で輸送出来る。
*コメットを装備する魔法使いのARに+4する。同乗者...
*コメットを装備する者は移動、偵察以外の行為は出来な...
*コメットを装備する魔法使いの中距離移動で消費するA...
*コメットの人機数 = 1人機として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[荻ふみこ]](ACE),[[ハン...
}
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**解説 [#xc30a43b]
[[詳細ページ:http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%A5%A2%A5%A4%...
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[[10:世界忍者国]]によるオリジナルの独自兵器…しかしてそ...
魔法使い版[[サイドカー]]といえる装備だが、その特性は大...
|編成フェイズ|部隊の半数を魔法使いとしコメットを装備させ...
|準備フェイズ|部隊を分割する(AR-3)。ただしコメット...
|AR14|コメット部隊:中距離移動で目的地へ移動(AR-...
|AR13|同乗者投下(AR-3) もしくは同乗したまま行動|
[[サイドカー]]では搭乗したまま全行動が可能だが、燃料消...
ファンタジー系の物理域においては、ARを上昇させられる...
~
(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080508)
**ギャラリー [#ha231e90]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(http://richmam.xtr.jp/kingdom/?c=plugin;plugin=attac...
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**派生ルート [#v03f02fc]
-[[整備士]]→[[テストパイロット]]→[[独自兵器開発]]:[[コメ...
~
**所持藩国または所持者 [#g421c743]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[10:世界忍者国]]
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**関連FAQ [#vd6c0ac6]
-[[旧アイドレスQAデータベース:I=D工場でのコメットの...
Q:I=D一機兵員5人分としますと、コメット1台あたりの...
A:ピケなどに準じます
-[[旧アイドレスQAデータベース:コメットの生産数について...
Q:兵員1人分のコメットは、0.1機分、50機生産できると考え...
A:いいえ。2人機として扱います
/*/
Q:コメット20機と別のI=D3機生産といった分け方も可能...
A:ええ。ただこれらは2では仕様かわるんで注意してね
/*/
Q:WDと同じく、1ターンで最大25機生産できると言うこ...
A:ええ
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&tag(騎跨装備,魔法の箒,人機輸送,魔法使い装備,1人機);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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