ダックス
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*<A79 ダックス> [#hb7e581c]
#新記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷...
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*ダックスのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(...
*ダックスの必要パイロット数 = ,,,パイロット1...
*ダックスの搭乗資格 = ,,,みなし職業(歩兵)。
*ダックスの人機数 = ,,,5人機。
*ダックスのアタックランク = ,,,AR10。
*ダックスの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,...
*ダックスの中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条...
*ダックスの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構...
*ダックスの工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗...
*ダックスの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダイナマイトダックス...
}
#旧記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷...
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ダックスは白兵戦行為ができる。
*ダックスは中距離戦闘行為ができる。
*ダックスは陣地構築作業をする際、判定で評価+2され...
*ダックスは防御判定で評価+1される。
*ダックスは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*ダックスはパイロットとして歩兵1名を必要とする。
*ダックスの人機数 = 5人機として扱う。
*ダックスのアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダイナマイトダックス...
}
**解説 [#ga577d81]
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd...
~
歩兵、あるいは工兵が使用可能なI=D。重要な点として「パ...
バージョン0.8移行に伴うI=Dの強化措置と対数の底の変...
ARが低いとはいえ、ウォードレスでは実現しにくい単体で...
設定上治安維持にも使用することが出来る。
~
~
(解説執筆:GENZ:20080411)
(解説リファイン:GENZ:20080615)
**ギャラリー [#n7d15be7]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(dachs_b.jpg)
~
**派生ルート [#oda4256a]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
~
**所持藩国または所持者 [#pd7b2b9f]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-帝國全藩国
~
**関連FAQ [#neccc92f]
-[[https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?art=19353]]
Q:
ダックスについて、「*ダックスはパイロットとして歩兵1名...
A:
ええ
~
-[[https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?art=19054]]
Q:
ダックスはI=Dですが、設定上テロリスト制圧に投入されて...
A:
ええ
~
&tag(乗り物,I=D,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距離戦(...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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*<A79 ダックス> [#hb7e581c]
#新記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷...
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*ダックスのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(...
*ダックスの必要パイロット数 = ,,,パイロット1...
*ダックスの搭乗資格 = ,,,みなし職業(歩兵)。
*ダックスの人機数 = ,,,5人機。
*ダックスのアタックランク = ,,,AR10。
*ダックスの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,...
*ダックスの中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条...
*ダックスの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構...
*ダックスの工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗...
*ダックスの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダイナマイトダックス...
}
#旧記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷...
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ダックスは白兵戦行為ができる。
*ダックスは中距離戦闘行為ができる。
*ダックスは陣地構築作業をする際、判定で評価+2され...
*ダックスは防御判定で評価+1される。
*ダックスは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*ダックスはパイロットとして歩兵1名を必要とする。
*ダックスの人機数 = 5人機として扱う。
*ダックスのアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ダイナマイトダックス...
}
**解説 [#ga577d81]
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd...
~
歩兵、あるいは工兵が使用可能なI=D。重要な点として「パ...
バージョン0.8移行に伴うI=Dの強化措置と対数の底の変...
ARが低いとはいえ、ウォードレスでは実現しにくい単体で...
設定上治安維持にも使用することが出来る。
~
~
(解説執筆:GENZ:20080411)
(解説リファイン:GENZ:20080615)
**ギャラリー [#n7d15be7]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(dachs_b.jpg)
~
**派生ルート [#oda4256a]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
~
**所持藩国または所持者 [#pd7b2b9f]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-帝國全藩国
~
**関連FAQ [#neccc92f]
-[[https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?art=19353]]
Q:
ダックスについて、「*ダックスはパイロットとして歩兵1名...
A:
ええ
~
-[[https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?art=19054]]
Q:
ダックスはI=Dですが、設定上テロリスト制圧に投入されて...
A:
ええ
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&tag(乗り物,I=D,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距離戦(...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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