ダモクレスの剣
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開始行:
*<ダモクレスの剣> [#j00761ae]
#新記述
L:ダモクレスの剣 = {
t:名称 = ダモクレスの剣(マジックアイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境 = 天井
t:評価 = 白兵距離戦闘25,防御25
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = ,,{着用型...
*ダモクレスの剣の位置づけ = ,,{マジックアイテ...
*ダモクレスの剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*ダモクレスの剣の自律戦闘能力 = ,任意発動,白兵...
*ダモクレスの剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条...
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2...
}
#旧記述
L:ダモクレスの剣(アイテム) = {
t:名称 = ダモクレスの剣(アイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境=天井
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = マジックアイ...
*ダモクレスの剣の特殊 = 評価25の自立戦闘兵器と...
*ダモクレスの剣の特殊2 = 武器として使う場合白兵...
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2...
}
**プロモーション先 [#w187e3e6]
-[[踊り回る剣]]
~
**解説 [#h795yd71]
ギリシャ神話に登場する剣。
シラクサ王が、その繁栄を称えすぎたダモクレスを天井から剣...
繁栄の中にも常に危険がある、という意味で例えられる。
はる氏がイベントで入手した際も、上から降ってきている。
このアイテムは、ひとりでに落下して襲い掛かるという事で自...
マジックアイテムでありNPCであるため、武器としても自律...
自律兵器として使用する場合、評価25固定の白兵攻撃ができ、...
手数が欲しいあるいは評価が25に及ばない場面では自律させ、...
マジックアイテムであるため高物理域では動かないので、そこ...
派生は絶技2のイベントとアイテム。
アイテムは同様に自律兵器であろう[[踊る剣]]。
イベントは前回と同様にまたバケモノとの対峙をするのか、[[...
絶技は曲芸的な身のこなしを行うであろう[[アクロバット]]と、
視界を閉じることでより神経を鋭敏にする[[盲目の動き]]であ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/06/04)
~
**ギャラリー [#faf6ud7c]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(haru_damo.jpg);
(絵:はる)
~
**派生ルート [#efa55t02]
-[[ダモクレスの剣]]
~
**所持藩国または所持者 [#bft737db]
-[[00434-01:はる]]
~
**関連FAQ [#j6e4a6d4]
~
&tag(マジックアイテム,NPC,白兵戦(アイテム),プロモ済...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<ダモクレスの剣> [#j00761ae]
#新記述
L:ダモクレスの剣 = {
t:名称 = ダモクレスの剣(マジックアイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境 = 天井
t:評価 = 白兵距離戦闘25,防御25
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = ,,{着用型...
*ダモクレスの剣の位置づけ = ,,{マジックアイテ...
*ダモクレスの剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*ダモクレスの剣の自律戦闘能力 = ,任意発動,白兵...
*ダモクレスの剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条...
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2...
}
#旧記述
L:ダモクレスの剣(アイテム) = {
t:名称 = ダモクレスの剣(アイテム)
t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
t:周辺環境=天井
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = マジックアイ...
*ダモクレスの剣の特殊 = 評価25の自立戦闘兵器と...
*ダモクレスの剣の特殊2 = 武器として使う場合白兵...
}
t:→次のアイドレス = [[踊る剣]](アイテム),[[第2...
}
**プロモーション先 [#w187e3e6]
-[[踊り回る剣]]
~
**解説 [#h795yd71]
ギリシャ神話に登場する剣。
シラクサ王が、その繁栄を称えすぎたダモクレスを天井から剣...
繁栄の中にも常に危険がある、という意味で例えられる。
はる氏がイベントで入手した際も、上から降ってきている。
このアイテムは、ひとりでに落下して襲い掛かるという事で自...
マジックアイテムでありNPCであるため、武器としても自律...
自律兵器として使用する場合、評価25固定の白兵攻撃ができ、...
手数が欲しいあるいは評価が25に及ばない場面では自律させ、...
マジックアイテムであるため高物理域では動かないので、そこ...
派生は絶技2のイベントとアイテム。
アイテムは同様に自律兵器であろう[[踊る剣]]。
イベントは前回と同様にまたバケモノとの対峙をするのか、[[...
絶技は曲芸的な身のこなしを行うであろう[[アクロバット]]と、
視界を閉じることでより神経を鋭敏にする[[盲目の動き]]であ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/06/04)
~
**ギャラリー [#faf6ud7c]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(haru_damo.jpg);
(絵:はる)
~
**派生ルート [#efa55t02]
-[[ダモクレスの剣]]
~
**所持藩国または所持者 [#bft737db]
-[[00434-01:はる]]
~
**関連FAQ [#j6e4a6d4]
~
&tag(マジックアイテム,NPC,白兵戦(アイテム),プロモ済...
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更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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