デートチケット
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開始行:
*<デートチケット> [#b531319b]
L:デートチケット = {
t:名称 = デートチケット(アイテム)
t:要点 = 紙切れ,名前を書く欄,宰相府印
t:周辺環境 = 緊張するプレイヤー
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*デートチケットのアイテムカテゴリ = ,,携帯型ア...
*デートチケットの位置づけ = ,,{消費型アイテム...
*デートチケットの取り扱い = ,,アイドレス・アイ...
*デートチケットの販売価格 = ,,43マイル。
*デートチケットの特殊効果1 = ,,<ACE1名の...
*デートチケットの特殊効果2 = ,,召喚されたAC...
*デートチケットの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
~
**解説 [#nc84dadf]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/ca...
販売カテゴリは消費型アイテムとなっている。
生活ゲームを行う場合にかかる、ACE召喚費用(1名分/10...
ゲーム1回分の食糧消費、生活ゲーム枠予約費用を賄ってくれ...
生活ゲームにかかる費用は変動があるとされているため、デー...
損得はその時の運によるだろう。[[アイテムショップ>http://g...
また、生活ゲームで個人ACEを召喚する際は個人ACE分の...
そのため、通常価格で購入した際は生活ゲーム費用が33マイ...
しかし、特殊にあるようにデートチケットを使用した場合、召...
とは言え、初対面や評価値の低いACE相手に使用すると呼ん...
派生はない。
(2010/10/08 来須・A・鷹臣)
~
**ギャラリー [#mfd16f0c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#hedb607a]
-[[デートチケット]](ただし次のアイドレスはない)
~
**所持藩国または所持者 [#wc102a12]
-[[00841-01:ゆり花]]
~
**関連FAQ [#t14a0f05]
~
&tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,ショップアイ...
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*<デートチケット> [#b531319b]
L:デートチケット = {
t:名称 = デートチケット(アイテム)
t:要点 = 紙切れ,名前を書く欄,宰相府印
t:周辺環境 = 緊張するプレイヤー
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*デートチケットのアイテムカテゴリ = ,,携帯型ア...
*デートチケットの位置づけ = ,,{消費型アイテム...
*デートチケットの取り扱い = ,,アイドレス・アイ...
*デートチケットの販売価格 = ,,43マイル。
*デートチケットの特殊効果1 = ,,<ACE1名の...
*デートチケットの特殊効果2 = ,,召喚されたAC...
*デートチケットの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
~
**解説 [#nc84dadf]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/ca...
販売カテゴリは消費型アイテムとなっている。
生活ゲームを行う場合にかかる、ACE召喚費用(1名分/10...
ゲーム1回分の食糧消費、生活ゲーム枠予約費用を賄ってくれ...
生活ゲームにかかる費用は変動があるとされているため、デー...
損得はその時の運によるだろう。[[アイテムショップ>http://g...
また、生活ゲームで個人ACEを召喚する際は個人ACE分の...
そのため、通常価格で購入した際は生活ゲーム費用が33マイ...
しかし、特殊にあるようにデートチケットを使用した場合、召...
とは言え、初対面や評価値の低いACE相手に使用すると呼ん...
派生はない。
(2010/10/08 来須・A・鷹臣)
~
**ギャラリー [#mfd16f0c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#hedb607a]
-[[デートチケット]](ただし次のアイドレスはない)
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**所持藩国または所持者 [#wc102a12]
-[[00841-01:ゆり花]]
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**関連FAQ [#t14a0f05]
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&tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,ショップアイ...
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