バトルハッカー
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開始行:
*<バトルハッカー> [#n1c40b7f]
L:バトルハッカー = {
t:名称 = バトルハッカー(職業)
t:要点 = ぶっちぎり,殴る,ハッカー
t:周辺環境 = フィーブル畑
t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力5,外見-4,敏捷...
t:特殊 = {
*バトルハッカーの職業カテゴリ = ,,派生職業アイ...
*バトルハッカーの位置づけ = ,,{歩兵系,オペレ...
*バトルハッカーのナショナルネット接続能力 = ,任...
*バトルハッカーの情報戦闘行為 = ,,情報戦闘行為...
*バトルハッカーの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離...
*バトルハッカーの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*バトルハッカーのオペレート行為 = 歩兵,条件発動...
*バトルハッカーの知識・器用補正 = 歩兵,任意発動...
}
t:→次のアイドレス = [[ぶっちぎり]](技術),[[迷走...
}
#デフォルトC記述
バトルハッカー:フィーブル藩国特有の特殊職業で、電子戦と...
スキル:
高度なハッキング技術: 情報端末やシステムへの侵入と操作。
電子戦術: 敵の通信システムを妨害し、情報戦に勝利する戦術。
諜報能力: 敵情報の収集と分析。
体術: 直接戦闘ではないが、必要時に対応できる基本的な自衛...
戦略的思考: 情報を基にした冷静な作戦立案。
設備ハッキング: 敵の設備をコントロールし不意打ちを行う能...
忍耐力と冷静さ: 圧倒的なプレッシャー下での冷静な対応。
連携術: チームメンバーとの効果的な連携。
技術革新の理解: 最新の技術トレンドとその応用。
データセキュリティ: 情報の保護と安全な通信。
次のアイドレス: <[[情報戦の達人]]> <[[静かなる戦士]]...
**解説 [#l8639e44]
バトルハッカーとは、その昔テレ東で放映されていた某ロボッ...
第一作は某スーパーでロボットな戦いのゲームにもよく出てい...
中々に面白いので、興味があれば見てみるのもいいかもしれな...
但し、アイドレスでのバトルハッカーズは、(多分)そういう...
さて、性能を見てみると、ハッカー系列にお約束のナショナル...
これだけでは器用9・知識8という評価値以外に特筆すべきと...
現に、今の組み合わせでは補正込みで情報戦が一人で24出せ...
以前の組み合わせでは最高で一人12程度。バトルハッカーを...
要求が85などになっている現状、この数値の上昇は非常に大...
そして、もう一つの見所は白兵戦闘周りの評価と補正である。
そもそも体力のない[[ギーク]]やら[[ハッカー]]やらで白兵が...
T16の編成では白兵で評価30を出しており、よっぽどのこ...
少なくとも、時間稼ぎはできるはずだ。そのあいだに強力な部...
また、根源力縛りのないところも注目したい。
根源力縛りがないことはメリットとデメリットを併せ持つこと...
このように、単体での強さもさることながら、派生の面白さも...
技術が一つにイベント二つ、職業一つとなっている。
技術である[[ぶっちぎり]]は、元ネタから察するに、まあ、そ...
イベントの[[迷走するフィーブル]]は、農業を進めるのか情報...
もう一つの[[バトルハッカーメカの開発]]は、専用メカ開発系...
そして、職業の[[バトルファーマー]]。ファーマーは農夫のこ...
どれを取ったとしても、有益なものが出ると思われる。[[迷走...
なお、余談であるが、バトルハッカーの提出ページは元ネタを...
(10/05/24 玄霧弦耶)
~
**ギャラリー [#qad4a780]
**派生ルート [#af1c1c05]
-[[地上戦闘情報共有システム]]→[[バトルハッカー]]
***デフォルトC [#c4405f6b]
-[[ハッカー]]→[[バトルハッカー]]
~
**所持藩国または所持者 [#x2089caa]
-[[16:フィーブル藩国]] [[ページ>http://feebleclan.at.we...
~
**みなしACE [#h2000322]
#lsx(tag=バトルハッカー(ACE))
**関連FAQ [#l815a26e]
&tag(派生職業,ナショナルネット接続,オペレーター,情報戦,白...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/18 データ収録
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*<バトルハッカー> [#n1c40b7f]
L:バトルハッカー = {
t:名称 = バトルハッカー(職業)
t:要点 = ぶっちぎり,殴る,ハッカー
t:周辺環境 = フィーブル畑
t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力5,外見-4,敏捷...
t:特殊 = {
*バトルハッカーの職業カテゴリ = ,,派生職業アイ...
*バトルハッカーの位置づけ = ,,{歩兵系,オペレ...
*バトルハッカーのナショナルネット接続能力 = ,任...
*バトルハッカーの情報戦闘行為 = ,,情報戦闘行為...
*バトルハッカーの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離...
*バトルハッカーの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*バトルハッカーのオペレート行為 = 歩兵,条件発動...
*バトルハッカーの知識・器用補正 = 歩兵,任意発動...
}
t:→次のアイドレス = [[ぶっちぎり]](技術),[[迷走...
}
#デフォルトC記述
バトルハッカー:フィーブル藩国特有の特殊職業で、電子戦と...
スキル:
高度なハッキング技術: 情報端末やシステムへの侵入と操作。
電子戦術: 敵の通信システムを妨害し、情報戦に勝利する戦術。
諜報能力: 敵情報の収集と分析。
体術: 直接戦闘ではないが、必要時に対応できる基本的な自衛...
戦略的思考: 情報を基にした冷静な作戦立案。
設備ハッキング: 敵の設備をコントロールし不意打ちを行う能...
忍耐力と冷静さ: 圧倒的なプレッシャー下での冷静な対応。
連携術: チームメンバーとの効果的な連携。
技術革新の理解: 最新の技術トレンドとその応用。
データセキュリティ: 情報の保護と安全な通信。
次のアイドレス: <[[情報戦の達人]]> <[[静かなる戦士]]...
**解説 [#l8639e44]
バトルハッカーとは、その昔テレ東で放映されていた某ロボッ...
第一作は某スーパーでロボットな戦いのゲームにもよく出てい...
中々に面白いので、興味があれば見てみるのもいいかもしれな...
但し、アイドレスでのバトルハッカーズは、(多分)そういう...
さて、性能を見てみると、ハッカー系列にお約束のナショナル...
これだけでは器用9・知識8という評価値以外に特筆すべきと...
現に、今の組み合わせでは補正込みで情報戦が一人で24出せ...
以前の組み合わせでは最高で一人12程度。バトルハッカーを...
要求が85などになっている現状、この数値の上昇は非常に大...
そして、もう一つの見所は白兵戦闘周りの評価と補正である。
そもそも体力のない[[ギーク]]やら[[ハッカー]]やらで白兵が...
T16の編成では白兵で評価30を出しており、よっぽどのこ...
少なくとも、時間稼ぎはできるはずだ。そのあいだに強力な部...
また、根源力縛りのないところも注目したい。
根源力縛りがないことはメリットとデメリットを併せ持つこと...
このように、単体での強さもさることながら、派生の面白さも...
技術が一つにイベント二つ、職業一つとなっている。
技術である[[ぶっちぎり]]は、元ネタから察するに、まあ、そ...
イベントの[[迷走するフィーブル]]は、農業を進めるのか情報...
もう一つの[[バトルハッカーメカの開発]]は、専用メカ開発系...
そして、職業の[[バトルファーマー]]。ファーマーは農夫のこ...
どれを取ったとしても、有益なものが出ると思われる。[[迷走...
なお、余談であるが、バトルハッカーの提出ページは元ネタを...
(10/05/24 玄霧弦耶)
~
**ギャラリー [#qad4a780]
**派生ルート [#af1c1c05]
-[[地上戦闘情報共有システム]]→[[バトルハッカー]]
***デフォルトC [#c4405f6b]
-[[ハッカー]]→[[バトルハッカー]]
~
**所持藩国または所持者 [#x2089caa]
-[[16:フィーブル藩国]] [[ページ>http://feebleclan.at.we...
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**みなしACE [#h2000322]
#lsx(tag=バトルハッカー(ACE))
**関連FAQ [#l815a26e]
&tag(派生職業,ナショナルネット接続,オペレーター,情報戦,白...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/18 データ収録
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