ブルル
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*<農業用I=D ブルル> [#hf2de414]
#新記述
L:ブルル = {
t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物)
t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,...
t:特殊 = {
*ブルルの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*ブルルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦...
*ブルルの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ブルルの人機数 = ,,,3人機。
*ブルルのアタックランク = ,,,AR6。
*ブルルの農作業補正 = ,,条件発動,(農作業での...
*ブルルの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価-1...
}
t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発...
}
#旧記述
L:農業用I=D ブルル = {
t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物)
t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,...
t:特殊 = {
*ブルルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ブルルは農作業行為ができ、この時、判定に評価+12...
*ブルルは防御判定で評価-15される。
*ブルルは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
*ブルルはパイロットを必要とする。
*ブルルの人機数 = 3人機として扱う。
*ブルルのアタックランク = ARは6として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発...
}
~
**解説 [#ha50eb28]
吾妻 勲氏の所有する個人工廠にて開発されたI=D。
個人工廠は帝國軍の兵器開発コンペにて採用されたプレイヤー...
1ターンに1機のI=Dを開発する権利を有するが、最近は[[...
陸戦用重I=Dである[[ブルドック]]を改修した機体であり、...
本来、[[ブルドック]]は[[ダンボール]]系列の土木作業もこな...
その構造を簡略化し、生産性をあげ、農作業に対応させたのが...
戦闘可能行為は全くない。その上、装甲判定にも-15の補正がか...
実質、戦闘は考えないほうが良いだろう。
かわりに農作業での判定に+12の補正が掛かるという性能を有す...
例えば、開墾作業などでは体格、あるいは筋力に対して+12なの...
特徴としては収穫作業なども行なうためか、比較的器用の数値...
なお、設定国民が自動生産するなどして、藩国内の食料生産量...
また、それらはブルルを保有しているだけでも効果を発揮する...
次の派生は全て乗り物関連。
元となった[[ブルドック]]をリファイン、改良する[[リファイ...
土木作業に特化した重機になる[[土木用ブルル]]。
湾岸での作業用にクレーンやフォークリフト的な能力を有する...
そして、一般用ではなく有る程度の戦闘力を有しているであろ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/06)
~
**ギャラリー [#w9b31802]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#b1c147f7]
-[[ブルル]](吾妻工廠T14生産品)
~
**所持藩国または所持者 [#o3cffa05]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
~
**関連FAQ [#bdff8b94]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,AR6,3人機);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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*<農業用I=D ブルル> [#hf2de414]
#新記述
L:ブルル = {
t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物)
t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,...
t:特殊 = {
*ブルルの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*ブルルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦...
*ブルルの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ブルルの人機数 = ,,,3人機。
*ブルルのアタックランク = ,,,AR6。
*ブルルの農作業補正 = ,,条件発動,(農作業での...
*ブルルの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価-1...
}
t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発...
}
#旧記述
L:農業用I=D ブルル = {
t:名称 = 農業用I=D ブルル(乗り物)
t:評価 = 体格25,筋力25,耐久力31,外見2,...
t:特殊 = {
*ブルルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ブルルは農作業行為ができ、この時、判定に評価+12...
*ブルルは防御判定で評価-15される。
*ブルルは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
*ブルルはパイロットを必要とする。
*ブルルの人機数 = 3人機として扱う。
*ブルルのアタックランク = ARは6として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[リファイン・ブルドッグの開発...
}
~
**解説 [#ha50eb28]
吾妻 勲氏の所有する個人工廠にて開発されたI=D。
個人工廠は帝國軍の兵器開発コンペにて採用されたプレイヤー...
1ターンに1機のI=Dを開発する権利を有するが、最近は[[...
陸戦用重I=Dである[[ブルドック]]を改修した機体であり、...
本来、[[ブルドック]]は[[ダンボール]]系列の土木作業もこな...
その構造を簡略化し、生産性をあげ、農作業に対応させたのが...
戦闘可能行為は全くない。その上、装甲判定にも-15の補正がか...
実質、戦闘は考えないほうが良いだろう。
かわりに農作業での判定に+12の補正が掛かるという性能を有す...
例えば、開墾作業などでは体格、あるいは筋力に対して+12なの...
特徴としては収穫作業なども行なうためか、比較的器用の数値...
なお、設定国民が自動生産するなどして、藩国内の食料生産量...
また、それらはブルルを保有しているだけでも効果を発揮する...
次の派生は全て乗り物関連。
元となった[[ブルドック]]をリファイン、改良する[[リファイ...
土木作業に特化した重機になる[[土木用ブルル]]。
湾岸での作業用にクレーンやフォークリフト的な能力を有する...
そして、一般用ではなく有る程度の戦闘力を有しているであろ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/06)
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**ギャラリー [#w9b31802]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
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**派生ルート [#b1c147f7]
-[[ブルル]](吾妻工廠T14生産品)
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**所持藩国または所持者 [#o3cffa05]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
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**関連FAQ [#bdff8b94]
-[[]]
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&tag(乗り物,I=D,AR6,3人機);
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