メタルライフ
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開始行:
*<メタルライフ> [#safceadf]
#新記述
L:メタルライフ = {
t:名称 = メタルライフ(アイテム)
t:要点 = 金属・生命・成長
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*メタルライフのアイテムカテゴリ = ,,,設置型ア...
*メタルライフの資源生産 = ,,条件発動,(生産フ...
*メタルライフの特殊能力1 = ,,任意発動,敷地に...
*メタルライフの特殊能力2 = ,,,メタルライフ系...
}
t:→次のアイドレス = [[柵]](アイテム),[[メタルラ...
}
#旧記述
L:メタルライフ = {
t:名称 = メタルライフ(アイテム)
t:要点 = 金属,生命,成長
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*メタルライフの位置づけ = 個人所有のアイテムとして...
*メタルライフの効果 = 1Tにつき資源を1万t得る。...
*メタルライフの効果2 = 敷地に生やすことが出来、以...
*メタルライフの効果3 = メタルライフ系の生き物はメ...
}
t:→次のアイドレス = [[柵]](アイテム),[[メタルラ...
}
**解説 [#aad0c192]
~
**ギャラリー [#z2d86f53]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#x1df77bb]
-[[竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン]]→[[メタルライ...
~
**所持藩国または所持者 [#bdad12a2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン]]
~
**関連FAQ [#yb0c1a9c]
-[[]]
~
&tag(アイテム,個人所有);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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終了行:
*<メタルライフ> [#safceadf]
#新記述
L:メタルライフ = {
t:名称 = メタルライフ(アイテム)
t:要点 = 金属・生命・成長
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*メタルライフのアイテムカテゴリ = ,,,設置型ア...
*メタルライフの資源生産 = ,,条件発動,(生産フ...
*メタルライフの特殊能力1 = ,,任意発動,敷地に...
*メタルライフの特殊能力2 = ,,,メタルライフ系...
}
t:→次のアイドレス = [[柵]](アイテム),[[メタルラ...
}
#旧記述
L:メタルライフ = {
t:名称 = メタルライフ(アイテム)
t:要点 = 金属,生命,成長
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*メタルライフの位置づけ = 個人所有のアイテムとして...
*メタルライフの効果 = 1Tにつき資源を1万t得る。...
*メタルライフの効果2 = 敷地に生やすことが出来、以...
*メタルライフの効果3 = メタルライフ系の生き物はメ...
}
t:→次のアイドレス = [[柵]](アイテム),[[メタルラ...
}
**解説 [#aad0c192]
~
**ギャラリー [#z2d86f53]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#x1df77bb]
-[[竜宮・ユウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン]]→[[メタルライ...
~
**所持藩国または所持者 [#bdad12a2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン]]
~
**関連FAQ [#yb0c1a9c]
-[[]]
~
&tag(アイテム,個人所有);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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