レトロライフの発掘
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開始行:
*<レトロライフの発掘> [#i57662f0]
#新記述
L:レトロライフの発掘 = {
t:名称 = レトロライフの発掘(イベント)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフの発掘のイベントカテゴリ = ,,藩国...
*レトロライフの発掘の位置づけ = ,,生産イベント。
*レトロライフの発掘の内容 = ,,このイベントを取...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:レトロライフの発掘 = {
t:名称 = レトロライフの発掘(イベント)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフの発掘のイベントカテゴリ = 藩国イベ...
*レトロライフの発掘の位置づけ = 生産イベントとし...
*このイベントを取った国は、レトロライフ(アイテム)...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#nb8dcdca]
-[[レトロライフ]]
**解説 [#n092f087]
レトロライフとは、第6世界群の一部で使用されている技術で...
古来の精霊がバイオ・デバイスとして技術化・製品化され、人...
以上、情報集積所より。
つまり、精霊を機械化・データ化し、体の一部や武器にしてい...
装備すると戦闘力が上がるが、何かの不具合があるかも?とい...
作成物(発掘物?)である[[レトロライフ]]は攻撃系統の能力...
今現在までにコレといった不具合は発見されていないが、暫く...
もちろん、これはただの個人的な考察であって、獲得が危険で...
(玄霧弦耶 4/15)
~
**ギャラリー [#habcb3ce]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kawori_hakkutu.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#rc52e196]
-[[資源採掘地]]→[[レトロライフの発掘]]
~
**所持藩国または所持者 [#da58bd93]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[29:になし藩国]]
-[[43:愛鳴之藩国]](元[[20:愛鳴藩国]])
~
**関連FAQ [#tcefa0ac]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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終了行:
*<レトロライフの発掘> [#i57662f0]
#新記述
L:レトロライフの発掘 = {
t:名称 = レトロライフの発掘(イベント)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフの発掘のイベントカテゴリ = ,,藩国...
*レトロライフの発掘の位置づけ = ,,生産イベント。
*レトロライフの発掘の内容 = ,,このイベントを取...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:レトロライフの発掘 = {
t:名称 = レトロライフの発掘(イベント)
t:要点 = 人体から分離する生き物
t:周辺環境 = 暗い迷宮
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レトロライフの発掘のイベントカテゴリ = 藩国イベ...
*レトロライフの発掘の位置づけ = 生産イベントとし...
*このイベントを取った国は、レトロライフ(アイテム)...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#nb8dcdca]
-[[レトロライフ]]
**解説 [#n092f087]
レトロライフとは、第6世界群の一部で使用されている技術で...
古来の精霊がバイオ・デバイスとして技術化・製品化され、人...
以上、情報集積所より。
つまり、精霊を機械化・データ化し、体の一部や武器にしてい...
装備すると戦闘力が上がるが、何かの不具合があるかも?とい...
作成物(発掘物?)である[[レトロライフ]]は攻撃系統の能力...
今現在までにコレといった不具合は発見されていないが、暫く...
もちろん、これはただの個人的な考察であって、獲得が危険で...
(玄霧弦耶 4/15)
~
**ギャラリー [#habcb3ce]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kawori_hakkutu.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#rc52e196]
-[[資源採掘地]]→[[レトロライフの発掘]]
~
**所持藩国または所持者 [#da58bd93]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[29:になし藩国]]
-[[43:愛鳴之藩国]](元[[20:愛鳴藩国]])
~
**関連FAQ [#tcefa0ac]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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