剣士
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*<剣士> [#c740d7c1]
#新記述
L:剣士 = {
t:名称 = 剣士(職業)
t:要点 = 剣,鎧
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷...
t:特殊 = {
*剣士の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*剣士の位置づけ = ,,剣士系。
*剣士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が...
*剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣...
*剣士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能...
*剣士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)...
*剣士の防御補正 = 歩兵,条件発動,防御、評価+2...
}
t:→次のアイドレス = [[大剣士]](職業),[[騎士]](...
}
#旧記述
L:剣士 = {
t:名称 = 剣士(職業)
t:要点 = 剣,鎧
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷...
t:特殊 = {
*剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱...
*剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は...
*剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻...
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万t...
}
t:→次のアイドレス = [[大剣士]](職業),[[騎士]](...
}
#デフォルトC記述
剣士:古来から伝わる剣術を極めた戦士で、高度な身体能力と...
スキル:
剣術: 高度な剣技と戦闘スタイルの習得。
素早い反応: 危険を感じ取り、迅速に反応する能力。
技量理解: 少し戦えば相手の動きや訓練内容を理解する。
体力: 長時間の戦闘やを可能にする高い体力。傷を負った際も...
一対一の決闘: デュエルでの高い技術と冷静さ。
防御技術: 攻撃を避けるか、防御するための技術。
集中力: 戦闘中の高い集中力を保つ能力。
武器の知識: 各種剣やその他近接武器の知識。
身体コントロール: 正確な動きと体のコントロール。
気合い: 精神力を高め、戦闘能力を向上させる技術。高い士気...
次のアイドレス: <[[大剣士]]> <[[黎明の探索者]]> <[[...
**解説 [#pdd208af]
近接特化職。防御判定時に+修正を受けられる特殊を持つのは...
アラダと近接戦闘をするには根源力による即死効果をどうにか...
近接戦の復活が望まれる。
尚、基本的にわんわん帝国所属の藩国のみが取得可能である。
(解説者不明)
~
その名のとおり、剣の使い手。洋の東西を問わず存在する戦士...
体格、筋力、耐久の向上に加えて白兵、近距離、防御を強化す...
(080628 時雨)
~
**ギャラリー [#g04895b8]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(swordman.jpg);
(絵:シコウ・アル・ナスライン)
~
**派生ルート [#vfe05c1f]
-[[東国人]]→[[剣士]]
-[[はてない国人]]→[[剣士]]
***デフォルトC [#dfb78d2f]
-[[養女]]→[[剣士]]
~
**所持藩国または所持者 [#j9c24ae5]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
[[17:Flores valerosas bonitas]]
[[26:たけきの藩国]]
[[29:になし藩国]]
[[32:越前藩国]]
[[38:暁の円卓藩国]]
[[39:アウトウェイ]](滅亡)
[[43:愛鳴之藩国]](旧[[20:愛鳴藩国]])
~
**みなしACE [#xe3636c6]
#lsx(tag=剣士(ACE))
**関連FAQ [#abc0e4ac]
-[[]]
~
&tag(基本職業,白兵戦,近距離戦,位置づけ(剣士系));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:11/17 特殊修正
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*<剣士> [#c740d7c1]
#新記述
L:剣士 = {
t:名称 = 剣士(職業)
t:要点 = 剣,鎧
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷...
t:特殊 = {
*剣士の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*剣士の位置づけ = ,,剣士系。
*剣士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が...
*剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣...
*剣士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能...
*剣士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)...
*剣士の防御補正 = 歩兵,条件発動,防御、評価+2...
}
t:→次のアイドレス = [[大剣士]](職業),[[騎士]](...
}
#旧記述
L:剣士 = {
t:名称 = 剣士(職業)
t:要点 = 剣,鎧
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷...
t:特殊 = {
*剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱...
*剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は...
*剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻...
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万t...
}
t:→次のアイドレス = [[大剣士]](職業),[[騎士]](...
}
#デフォルトC記述
剣士:古来から伝わる剣術を極めた戦士で、高度な身体能力と...
スキル:
剣術: 高度な剣技と戦闘スタイルの習得。
素早い反応: 危険を感じ取り、迅速に反応する能力。
技量理解: 少し戦えば相手の動きや訓練内容を理解する。
体力: 長時間の戦闘やを可能にする高い体力。傷を負った際も...
一対一の決闘: デュエルでの高い技術と冷静さ。
防御技術: 攻撃を避けるか、防御するための技術。
集中力: 戦闘中の高い集中力を保つ能力。
武器の知識: 各種剣やその他近接武器の知識。
身体コントロール: 正確な動きと体のコントロール。
気合い: 精神力を高め、戦闘能力を向上させる技術。高い士気...
次のアイドレス: <[[大剣士]]> <[[黎明の探索者]]> <[[...
**解説 [#pdd208af]
近接特化職。防御判定時に+修正を受けられる特殊を持つのは...
アラダと近接戦闘をするには根源力による即死効果をどうにか...
近接戦の復活が望まれる。
尚、基本的にわんわん帝国所属の藩国のみが取得可能である。
(解説者不明)
~
その名のとおり、剣の使い手。洋の東西を問わず存在する戦士...
体格、筋力、耐久の向上に加えて白兵、近距離、防御を強化す...
(080628 時雨)
~
**ギャラリー [#g04895b8]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(swordman.jpg);
(絵:シコウ・アル・ナスライン)
~
**派生ルート [#vfe05c1f]
-[[東国人]]→[[剣士]]
-[[はてない国人]]→[[剣士]]
***デフォルトC [#dfb78d2f]
-[[養女]]→[[剣士]]
~
**所持藩国または所持者 [#j9c24ae5]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
[[17:Flores valerosas bonitas]]
[[26:たけきの藩国]]
[[29:になし藩国]]
[[32:越前藩国]]
[[38:暁の円卓藩国]]
[[39:アウトウェイ]](滅亡)
[[43:愛鳴之藩国]](旧[[20:愛鳴藩国]])
~
**みなしACE [#xe3636c6]
#lsx(tag=剣士(ACE))
**関連FAQ [#abc0e4ac]
-[[]]
~
&tag(基本職業,白兵戦,近距離戦,位置づけ(剣士系));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:11/17 特殊修正
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