工兵
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*<工兵> [#i6b75a04]
#新記述
L:工兵 = {
t:名称 = 工兵(職業)
t:要点 = 野戦服,爆薬
t:周辺環境 = 塹壕
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1...
t:特殊 = {
*工兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*工兵の位置づけ = ,,歩兵系。
*工兵の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能...
*工兵の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)...
*工兵の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限...
*工兵の塹壕作成能力 = ,,その場に<工兵の塹壕>...
}
t:→次のアイドレス = [[戦闘工兵]](職業),[[工兵長...
}
L:工兵の塹壕 = {
t:名称 = 工兵の塹壕(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*工兵の塹壕の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*工兵の塹壕の使用制限 = ,,,使用制限(塹壕の中...
*工兵の塹壕の人数制限 = ,,,自分を含む3人まで...
*工兵の塹壕の判定補正 = ,,条件発動,(塹壕内で...
*工兵の塹壕の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの...
}
}
#旧記述
L:工兵 = {
t:名称 = 工兵(職業)
t:要点 = 野戦服,爆薬
t:周辺環境 = 塹壕
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1...
t:特殊 = {
*工兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱...
*工兵は射撃戦行為ができる。
*工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻...
*工兵は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視され...
*工兵は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む3人までの...
}
t:→次のアイドレス = [[戦闘工兵]](職業),[[工兵長...
}~
**解説 [#f867e41c]
[[歩兵]]から派生の職業。見た目はぱっとしないが、エリート...
[[工兵]]とは、塹壕構築から戦場に張られた鉄条網の撤去など...
能力も低く、特殊も建築物破壊・塹壕作成と特殊は地味。
だが、その効果はとても高い。[[理力建築士]]と同じく、塹壕...
また、I=Dに乗った状態でも中距離評価を上げることができ...
その他、燃料消費も無いため、評価は低いが全体的に優秀であ...
派生職業には[[戦闘工兵]]、[[工兵長]]、[[施設工兵]]と、専...
どれを取るかで方針が変わるだろう。~
なお、シーズン2からは戦闘前に5ARの準備時間があるため...
が、現在所有する国は2国だけであり、羅幻国が船舶大量所有...
是非とも有効に使って欲しいものである。なんといっても燃料...
(玄霧弦耶 4/10)
~
**ギャラリー [#la4c777d]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(pan_kouhei.jpg);
(絵:ぱんくす)
~
**派生ルート [#f087383e]
-[[歩兵]]→[[工兵]]
-[[内政執行部隊]]→[[工兵]]
~
**所持藩国または所持者 [#cb5f6d6d]
-[[25:羅幻王国]]
-[[27:ヲチ藩国]]
~
**みなしACE [#dabd7328]
#lsx(tag=工兵(ACE))
**関連FAQ [#t392f068]
-[[塹壕作成の補正について>https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.c...
Q:塹壕作成の補正はI=Dの体格や耐久にも適応できますか?
A:はい
-[[旧アイドレスQAデータベース:航空機って普通に乗れるん...
Q:I=Dに工兵のアイドレスを持っているパイロット(もし...
A:はい。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q: ダンボールや理力建築士の陣地作成と工兵の塹壕作成は、...
あ:基本同じ能力。
い:塹壕を作る場合などでは、重複可能。
う:別能力。
A:あ。でも重複できるぜ。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q:1人が作成できる陣地・塹壕の「3人まで」制限は、歩兵...
A:ええ。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q:工兵の塹壕作成特殊(あるいは工兵の能力)で出来る行為...
あ:地雷埋設
い:罠作成
う:橋・ビル爆破
A:あ まで
&tag(派生職業,射撃戦,中距離戦,塹壕作成,建築物破壊,位置づ...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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*<工兵> [#i6b75a04]
#新記述
L:工兵 = {
t:名称 = 工兵(職業)
t:要点 = 野戦服,爆薬
t:周辺環境 = 塹壕
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1...
t:特殊 = {
*工兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*工兵の位置づけ = ,,歩兵系。
*工兵の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能...
*工兵の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)...
*工兵の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限...
*工兵の塹壕作成能力 = ,,その場に<工兵の塹壕>...
}
t:→次のアイドレス = [[戦闘工兵]](職業),[[工兵長...
}
L:工兵の塹壕 = {
t:名称 = 工兵の塹壕(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*工兵の塹壕の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*工兵の塹壕の使用制限 = ,,,使用制限(塹壕の中...
*工兵の塹壕の人数制限 = ,,,自分を含む3人まで...
*工兵の塹壕の判定補正 = ,,条件発動,(塹壕内で...
*工兵の塹壕の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの...
}
}
#旧記述
L:工兵 = {
t:名称 = 工兵(職業)
t:要点 = 野戦服,爆薬
t:周辺環境 = 塹壕
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1...
t:特殊 = {
*工兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱...
*工兵は射撃戦行為ができる。
*工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻...
*工兵は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視され...
*工兵は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む3人までの...
}
t:→次のアイドレス = [[戦闘工兵]](職業),[[工兵長...
}~
**解説 [#f867e41c]
[[歩兵]]から派生の職業。見た目はぱっとしないが、エリート...
[[工兵]]とは、塹壕構築から戦場に張られた鉄条網の撤去など...
能力も低く、特殊も建築物破壊・塹壕作成と特殊は地味。
だが、その効果はとても高い。[[理力建築士]]と同じく、塹壕...
また、I=Dに乗った状態でも中距離評価を上げることができ...
その他、燃料消費も無いため、評価は低いが全体的に優秀であ...
派生職業には[[戦闘工兵]]、[[工兵長]]、[[施設工兵]]と、専...
どれを取るかで方針が変わるだろう。~
なお、シーズン2からは戦闘前に5ARの準備時間があるため...
が、現在所有する国は2国だけであり、羅幻国が船舶大量所有...
是非とも有効に使って欲しいものである。なんといっても燃料...
(玄霧弦耶 4/10)
~
**ギャラリー [#la4c777d]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(pan_kouhei.jpg);
(絵:ぱんくす)
~
**派生ルート [#f087383e]
-[[歩兵]]→[[工兵]]
-[[内政執行部隊]]→[[工兵]]
~
**所持藩国または所持者 [#cb5f6d6d]
-[[25:羅幻王国]]
-[[27:ヲチ藩国]]
~
**みなしACE [#dabd7328]
#lsx(tag=工兵(ACE))
**関連FAQ [#t392f068]
-[[塹壕作成の補正について>https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.c...
Q:塹壕作成の補正はI=Dの体格や耐久にも適応できますか?
A:はい
-[[旧アイドレスQAデータベース:航空機って普通に乗れるん...
Q:I=Dに工兵のアイドレスを持っているパイロット(もし...
A:はい。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q: ダンボールや理力建築士の陣地作成と工兵の塹壕作成は、...
あ:基本同じ能力。
い:塹壕を作る場合などでは、重複可能。
う:別能力。
A:あ。でも重複できるぜ。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q:1人が作成できる陣地・塹壕の「3人まで」制限は、歩兵...
A:ええ。
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q:工兵の塹壕作成特殊(あるいは工兵の能力)で出来る行為...
あ:地雷埋設
い:罠作成
う:橋・ビル爆破
A:あ まで
&tag(派生職業,射撃戦,中距離戦,塹壕作成,建築物破壊,位置づ...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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