戦闘名:伏撃【S6】
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*戦闘名:伏撃【S6】 [#cb2b14da]
**戦闘名:伏撃【S6】のデータ [#k23d8015]
戦闘名:伏撃
戦闘とは(伏撃)0である。
故に(隠蔽能力およびそこからの攻撃力)1が相手より優れて...
(隠蔽能力およびそこからの攻撃力)1を決定するのは主に(...
戦闘の結果勝てば(敵部隊に先制奇襲攻撃による被害を与え)...
判定の厳密さは(厳密)7である。
修正表:
修正を与える処理名:伏撃
1:
2:
3:
**戦闘名:伏撃【S6】の参考データ [#x2461cb5]
**戦闘名:伏撃【S6】の解説 [#a5dad281]
**戦闘名:伏撃【S6】を所持している国 [#n670886a]
[[11 玄霧藩国【S6】]]
終了行:
*戦闘名:伏撃【S6】 [#cb2b14da]
**戦闘名:伏撃【S6】のデータ [#k23d8015]
戦闘名:伏撃
戦闘とは(伏撃)0である。
故に(隠蔽能力およびそこからの攻撃力)1が相手より優れて...
(隠蔽能力およびそこからの攻撃力)1を決定するのは主に(...
戦闘の結果勝てば(敵部隊に先制奇襲攻撃による被害を与え)...
判定の厳密さは(厳密)7である。
修正表:
修正を与える処理名:伏撃
1:
2:
3:
**戦闘名:伏撃【S6】の参考データ [#x2461cb5]
**戦闘名:伏撃【S6】の解説 [#a5dad281]
**戦闘名:伏撃【S6】を所持している国 [#n670886a]
[[11 玄霧藩国【S6】]]
ページ名: