戦闘名:空中白兵戦 【S5】
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*戦闘名:空中白兵戦【S5】 [#t5911833]
**戦闘名:空中白兵戦【S5】のデータ [#g913052d]
//デフォルトCのデータを格納します
戦闘名:空中白兵戦
戦闘とは空中での白兵戦である。
故に機動性が相手より優れていなければならない。
機動性を決定するのは主に航空機の性能、従としてI=Dの白兵...
戦闘の結果勝てば相手を撃墜、引き分ければ相互無力化、負...
判定の厳密さは厳密である。
修正を与える戦闘名:空中白兵戦
1:VTOL機であれば上下の動きに強いため 能力+2
2:人型であれば体操技が使えるため 能力+2
3:手足があれば掴み技が使える為 能力+2
4:可変翼であれば急制動を行えるため 能力+1
5:パイロットに白兵戦の経験があれば 能力+1
次のアイドレス:
派生無し開示のためありません。
**戦闘名:空中白兵戦【S5】の参考データ [#t0be63fb]
//過去データのページへ飛べるようにします
**戦闘名:空中白兵戦【S5】の解説 [#o17979ba]
**戦闘名:空中白兵戦【S5】を所持する国 [#gd7625cc]
[[00 宰相府藩国・ペンギニア【S5】]]
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*戦闘名:空中白兵戦【S5】 [#t5911833]
**戦闘名:空中白兵戦【S5】のデータ [#g913052d]
//デフォルトCのデータを格納します
戦闘名:空中白兵戦
戦闘とは空中での白兵戦である。
故に機動性が相手より優れていなければならない。
機動性を決定するのは主に航空機の性能、従としてI=Dの白兵...
戦闘の結果勝てば相手を撃墜、引き分ければ相互無力化、負...
判定の厳密さは厳密である。
修正を与える戦闘名:空中白兵戦
1:VTOL機であれば上下の動きに強いため 能力+2
2:人型であれば体操技が使えるため 能力+2
3:手足があれば掴み技が使える為 能力+2
4:可変翼であれば急制動を行えるため 能力+1
5:パイロットに白兵戦の経験があれば 能力+1
次のアイドレス:
派生無し開示のためありません。
**戦闘名:空中白兵戦【S5】の参考データ [#t0be63fb]
//過去データのページへ飛べるようにします
**戦闘名:空中白兵戦【S5】の解説 [#o17979ba]
**戦闘名:空中白兵戦【S5】を所持する国 [#gd7625cc]
[[00 宰相府藩国・ペンギニア【S5】]]
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