戦闘名:誘引【S6】
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*戦闘名:誘引【S6】 [#cb2b14da]
**戦闘名:誘引【S6】のデータ [#k23d8015]
戦闘名:誘引
戦闘とは(誘引)0である。
故に(戦術能力)1が相手より優れていなければならない。
(戦術能力)1を決定するのは主に(戦況把握力)2、従とし...
戦闘の結果勝てば(敵部隊の行動内容に対する誘導ができ)4...
判定の厳密さは(普通)7である。
修正表:
修正を与える処理名:誘引
1:
2:
3:
**戦闘名:誘引【S6】の参考データ [#x2461cb5]
**戦闘名:誘引【S6】の解説 [#a5dad281]
**戦闘名:誘引【S6】を所持している国 [#n670886a]
[[11 玄霧藩国【S6】]]
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*戦闘名:誘引【S6】 [#cb2b14da]
**戦闘名:誘引【S6】のデータ [#k23d8015]
戦闘名:誘引
戦闘とは(誘引)0である。
故に(戦術能力)1が相手より優れていなければならない。
(戦術能力)1を決定するのは主に(戦況把握力)2、従とし...
戦闘の結果勝てば(敵部隊の行動内容に対する誘導ができ)4...
判定の厳密さは(普通)7である。
修正表:
修正を与える処理名:誘引
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**戦闘名:誘引【S6】の参考データ [#x2461cb5]
**戦闘名:誘引【S6】の解説 [#a5dad281]
**戦闘名:誘引【S6】を所持している国 [#n670886a]
[[11 玄霧藩国【S6】]]
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