木材
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*<木材> [#m34871cc]
L:木材 = {
t:名称 = 木材(アイテム)
t:要点 = 植物,各種形状,資材
t:周辺環境 = 材木置き場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*木材のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*木材の位置づけ = ,,{消費型アイテム,素材,シ...
*木材の取り扱い = ,,万屋ポーレポール。
*木材の販売価格 = ,,1マイル。
*木材の分量 = ,,1キロ。
*木材の形状 = ,,作成する予定のアイテムに適した...
*木材の特殊能力 = ,,木材を材料として使うアイテ...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧書式
L:木材 = {
t:名称 = 木材(アイテム)
t:要点 = 植物,各種形状,資材
t:周辺環境 = 材木置き場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*木材のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイ...
*木材の分量 = 1キロとして扱う。
*木材の形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状...
*木材の効果 = 木材を材料として使うアイテムの作成...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#g6e3a611]
[[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で...
様々な材料・原料として用いるために伐採された樹木の
幹の部分を指す。
木材の利用は、板材など物理的加工された木製品に限らず、
紙の原料や、薪や木炭に留まらない化学反応を伴う
ガス化・液化を経たエネルギー利用
化学工業の原料使用、飼料化など様々な用途に利用可能な
ものである。
材木も同義だが、こちらは建材や道具類の材料などに
限定する場合もある。
アイドレスでいうところの、アイテム素材、
つまり個人でアイテムを作成するときの素材として
販売されている。
購入した時点で作成するアイテムに適した形状に
なっており、[[資源]]の代用品として利用可能。
当然ながらアイテムを作成するとなくなる消費アイテム。
木材1個あたりの単位は1kg、ただし購入価格は
購入量によって変動する。
50kgまでは1マイル100kgで2マイル
500kgで8マイルと現実世界同様
大量に買うほど安くなる。
派生はなし。開発イベント同様に、素材を使って
アイドレスを生み出すためだと思われる。
(弓下嵐 2010/05/16)
**ギャラリー [#ta909403]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#yf3e8697]
~
**所持藩国または所持者 [#hbc8c637]
~
**関連FAQ [#v6074f86]
~
&tag(アイテム,携帯型アイテム,消費型アイテム,素材,ショップ...
[[トップに戻る>FrontPage]]
終了行:
*<木材> [#m34871cc]
L:木材 = {
t:名称 = 木材(アイテム)
t:要点 = 植物,各種形状,資材
t:周辺環境 = 材木置き場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*木材のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*木材の位置づけ = ,,{消費型アイテム,素材,シ...
*木材の取り扱い = ,,万屋ポーレポール。
*木材の販売価格 = ,,1マイル。
*木材の分量 = ,,1キロ。
*木材の形状 = ,,作成する予定のアイテムに適した...
*木材の特殊能力 = ,,木材を材料として使うアイテ...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧書式
L:木材 = {
t:名称 = 木材(アイテム)
t:要点 = 植物,各種形状,資材
t:周辺環境 = 材木置き場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*木材のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイ...
*木材の分量 = 1キロとして扱う。
*木材の形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状...
*木材の効果 = 木材を材料として使うアイテムの作成...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#g6e3a611]
[[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で...
様々な材料・原料として用いるために伐採された樹木の
幹の部分を指す。
木材の利用は、板材など物理的加工された木製品に限らず、
紙の原料や、薪や木炭に留まらない化学反応を伴う
ガス化・液化を経たエネルギー利用
化学工業の原料使用、飼料化など様々な用途に利用可能な
ものである。
材木も同義だが、こちらは建材や道具類の材料などに
限定する場合もある。
アイドレスでいうところの、アイテム素材、
つまり個人でアイテムを作成するときの素材として
販売されている。
購入した時点で作成するアイテムに適した形状に
なっており、[[資源]]の代用品として利用可能。
当然ながらアイテムを作成するとなくなる消費アイテム。
木材1個あたりの単位は1kg、ただし購入価格は
購入量によって変動する。
50kgまでは1マイル100kgで2マイル
500kgで8マイルと現実世界同様
大量に買うほど安くなる。
派生はなし。開発イベント同様に、素材を使って
アイドレスを生み出すためだと思われる。
(弓下嵐 2010/05/16)
**ギャラリー [#ta909403]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#yf3e8697]
~
**所持藩国または所持者 [#hbc8c637]
~
**関連FAQ [#v6074f86]
~
&tag(アイテム,携帯型アイテム,消費型アイテム,素材,ショップ...
[[トップに戻る>FrontPage]]
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