治安回復
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開始行:
*<治安回復> [#hd3fca4e]
#新記述
L:治安回復 = {
t:名称 = 治安回復(イベント)
t:要点 = 治安回復,警官,動員
t:周辺環境 = ヤガミ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安回復のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*治安回復の位置づけ = ,,自動イベント。
*治安回復の内容 = ,,目標の国を指定する。そのタ...
}
t:→次のアイドレス = [[戒厳令]](イベント),[[少し...
}
#旧記述
L:治安回復 = {
t:名称 = 治安回復(イベント)
t:要点 = 治安回復,警官,動員
t:周辺環境 = ヤガミ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安回復のイベントカテゴリ = 世界、自動イベント...
*治安回復の効果 = 目標の国を指定する。そのターン...
}
t:→次のアイドレス = [[戒厳令]](イベント),[[少し...
}
**解説 [#lc3b6874]
**ギャラリー [#lebaf9b1]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#i336b39f]
-[[医師]]→[[岩田裕]]→[[ヤガミ(イエロージャンパー)]]→[[...
~
**所持藩国または所持者 [#te1fa20b]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00147-01:霰矢蝶子]]
**関連FAQ [#kcbbf4a4]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:7/5 格納
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終了行:
*<治安回復> [#hd3fca4e]
#新記述
L:治安回復 = {
t:名称 = 治安回復(イベント)
t:要点 = 治安回復,警官,動員
t:周辺環境 = ヤガミ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安回復のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*治安回復の位置づけ = ,,自動イベント。
*治安回復の内容 = ,,目標の国を指定する。そのタ...
}
t:→次のアイドレス = [[戒厳令]](イベント),[[少し...
}
#旧記述
L:治安回復 = {
t:名称 = 治安回復(イベント)
t:要点 = 治安回復,警官,動員
t:周辺環境 = ヤガミ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安回復のイベントカテゴリ = 世界、自動イベント...
*治安回復の効果 = 目標の国を指定する。そのターン...
}
t:→次のアイドレス = [[戒厳令]](イベント),[[少し...
}
**解説 [#lc3b6874]
**ギャラリー [#lebaf9b1]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#i336b39f]
-[[医師]]→[[岩田裕]]→[[ヤガミ(イエロージャンパー)]]→[[...
~
**所持藩国または所持者 [#te1fa20b]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00147-01:霰矢蝶子]]
**関連FAQ [#kcbbf4a4]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:7/5 格納
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