海軍兵站システム
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*<海軍兵站システム> [#rb485e12]
#新記述
L:海軍兵站システム = {
t:名称 = 海軍兵站システム(技術)
t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中
t:周辺環境 = 海辺に面した補給所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,組織技術。
*海軍兵站システムの特殊効果 = ,条件発動,(海軍...
}
t:→次のアイドレス = [[補給士官]](職業4),[[航空...
}
#旧記述
L:海軍兵站システム = {
t:名称 = 海軍兵站システム(技術)
t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中
t:周辺環境 = 海辺に面した補給所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海軍兵站システムの技術カテゴリ = 組織技術として...
*海軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による燃料...
}
t:→次のアイドレス = [[補給士官]](職業4),[[航空...
}
**解説 [#a0e50c2c]
[[陸軍兵站システム]]の海軍バージョンで、派生先もまった...
[[陸軍兵站システム]]は食料消費だったが、こちらは燃料の...
アイドレス2では、何度でもイベント・ゲームに出ることの...
だが、この技術を用いれば燃料に限っては2.25倍まで消費を...
派生先の職業4である[[補給士官]]と組み合わせることで、...
派生に関しても、アイドレス2で整備難易度が上昇したこと...
(やひろ 08/04/17)
~
**ギャラリー [#i6f09b1e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#p1d33a14]
-[[燃料生産地]]→[[海軍兵站システム]]
~
**所持藩国または所持者 [#y58fbfa9]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]] [[ページ>htt...
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
-[[25:羅幻王国]] [[ページ>http://ragen.s7.xrea.com/x/ap...
-[[30:芥辺境藩国]] [[ページ>http://akuta5121.web.fc2.co...
-[[44:涼州藩国]](旧[[41:悪童同盟]]) [[ページ>http://...
~
**関連FAQ [#v8a13fd3]
-[[旧アイドレスQAデータベース:派遣先での補給士官(職4...
Q:補給士官(職4)を持ったPCが聯合による派遣として派遣...
A:ええ
その場合は重複して0.75×0.75効果になります
-[[旧アイドレスQAデータベース:海軍兵站システムの運用に...
Q:海軍兵站システム(技術) についても、同じ「○○兵站シ...
A:はいはい。海軍兵站システムも同じですね。
-[[旧アイドレスQAデータベース:海軍兵站システムのための...
Q:海軍兵站システムの効果発揮のための支援派遣で、遠隔知...
(注:質問内容をかなり意訳しています。詳しい内容はログを...
A:含まれます
/*/
Q:仮に資源猫士だった場合でも、支援派遣した上で遠隔知に...
A:正確には、1度独立部隊でエントリーした後で派遣部隊と...
/*/
Q:派遣部隊として聯合国分の人数でエントリーをしておかな...
A:ええ。
その後で指示として、ここの部隊につけますと書いておかない...
独立して猫士は存在できないんですよ
/*/
Q:資源猫士だけの部隊ではダメという事でしょうか?
A:ええ。引率が1名はいります。
/*/
Q:
・派遣部隊
国民
資源猫士(A国派遣)
資源猫士(B国派遣)
資源猫士(C国派遣)
こういう形でエントリーしておけばよろしいのでしょうか?
A:ええ
/*/
Q:この場合、国民は自国の部隊に含まれていてもいいのでし...
A:いいですよ
-[[旧アイドレスQAデータベース:兵站システムの適用範囲に...
Q:アイドレス戦闘の際、兵站システムの効果範囲はどこまで...
A:兵站システム保有国の人員と同じ部隊の人まで。
~
&tag(技術,組織技術,消費軽減(技術));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<海軍兵站システム> [#rb485e12]
#新記述
L:海軍兵站システム = {
t:名称 = 海軍兵站システム(技術)
t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中
t:周辺環境 = 海辺に面した補給所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,組織技術。
*海軍兵站システムの特殊効果 = ,条件発動,(海軍...
}
t:→次のアイドレス = [[補給士官]](職業4),[[航空...
}
#旧記述
L:海軍兵站システム = {
t:名称 = 海軍兵站システム(技術)
t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中
t:周辺環境 = 海辺に面した補給所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海軍兵站システムの技術カテゴリ = 組織技術として...
*海軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による燃料...
}
t:→次のアイドレス = [[補給士官]](職業4),[[航空...
}
**解説 [#a0e50c2c]
[[陸軍兵站システム]]の海軍バージョンで、派生先もまった...
[[陸軍兵站システム]]は食料消費だったが、こちらは燃料の...
アイドレス2では、何度でもイベント・ゲームに出ることの...
だが、この技術を用いれば燃料に限っては2.25倍まで消費を...
派生先の職業4である[[補給士官]]と組み合わせることで、...
派生に関しても、アイドレス2で整備難易度が上昇したこと...
(やひろ 08/04/17)
~
**ギャラリー [#i6f09b1e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#p1d33a14]
-[[燃料生産地]]→[[海軍兵站システム]]
~
**所持藩国または所持者 [#y58fbfa9]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]] [[ページ>htt...
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
-[[25:羅幻王国]] [[ページ>http://ragen.s7.xrea.com/x/ap...
-[[30:芥辺境藩国]] [[ページ>http://akuta5121.web.fc2.co...
-[[44:涼州藩国]](旧[[41:悪童同盟]]) [[ページ>http://...
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**関連FAQ [#v8a13fd3]
-[[旧アイドレスQAデータベース:派遣先での補給士官(職4...
Q:補給士官(職4)を持ったPCが聯合による派遣として派遣...
A:ええ
その場合は重複して0.75×0.75効果になります
-[[旧アイドレスQAデータベース:海軍兵站システムの運用に...
Q:海軍兵站システム(技術) についても、同じ「○○兵站シ...
A:はいはい。海軍兵站システムも同じですね。
-[[旧アイドレスQAデータベース:海軍兵站システムのための...
Q:海軍兵站システムの効果発揮のための支援派遣で、遠隔知...
(注:質問内容をかなり意訳しています。詳しい内容はログを...
A:含まれます
/*/
Q:仮に資源猫士だった場合でも、支援派遣した上で遠隔知に...
A:正確には、1度独立部隊でエントリーした後で派遣部隊と...
/*/
Q:派遣部隊として聯合国分の人数でエントリーをしておかな...
A:ええ。
その後で指示として、ここの部隊につけますと書いておかない...
独立して猫士は存在できないんですよ
/*/
Q:資源猫士だけの部隊ではダメという事でしょうか?
A:ええ。引率が1名はいります。
/*/
Q:
・派遣部隊
国民
資源猫士(A国派遣)
資源猫士(B国派遣)
資源猫士(C国派遣)
こういう形でエントリーしておけばよろしいのでしょうか?
A:ええ
/*/
Q:この場合、国民は自国の部隊に含まれていてもいいのでし...
A:いいですよ
-[[旧アイドレスQAデータベース:兵站システムの適用範囲に...
Q:アイドレス戦闘の際、兵站システムの効果範囲はどこまで...
A:兵站システム保有国の人員と同じ部隊の人まで。
~
&tag(技術,組織技術,消費軽減(技術));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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